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Valve肯定了对虚拟现实游戏持续开发的努力,并暗示首款游戏可能会搭配Knuckles控制器一起发售。

拥有开发一些最伟大游戏的历史,如《半条命》、《传送门》、《反恐精英》、《团队要塞》等,这使得VR领域对这家公司正在开发的三款VR游戏充满期望。但是,一些人将最近的裁员视为Valve对VR的兴趣日益减退的迹象。Valve负责人Gabe Newell最近回答了一些问题,其中确认公司仍在开发其VR游戏。

就在几周前,Valve确认已经裁掉了13名全职员工和一些未公开数量的合同工。据信,裁员主要影响了该公司的VR硬件组。

Valve坚称这次裁员不会对公司造成“任何重大变化”,但这并没有阻止粉丝们写信直接向Valve负责人Gabe Newell寻求保证。

聚焦该公司的YouTube频道Valve News Network最近汇总了Newell的一些电子邮件回复,并在一段视频中进行了摘要。其中一些邮件涉及VR方面。

一封直截了当的邮件得到了一样直截了当的回答:

问:嗨Gabe,这三款VR游戏还会发布吗?

答:是的。

另一封电子邮件详细讨论了Valve现代化的游戏设计方法:

问:可以说Valve正在转向(哪怕是轻微的)从开发软件/游戏标题转向开发硬件,这种说法准确吗?

答:我们认为这是扩大可供游戏开发者选择的设计范围。

如果你是一个模组,你的选择受到主机游戏的限制。

如果你是个游戏,你受到引擎的选择限制。

以此类推……

通过能够同时设计硬件和游戏,我们认为我们能够构建更好的游戏。希望这在Knuckles发售时更明显。

Newell邮件的最后一部分表明,该公司已经研发多年的下一代VR控制器Knuckles将与Valve的至少一款VR游戏一同发布。

尽管在过去一年中,Valve对Knuckles的进展更加公开,但该公司一直避免谈论与之同时开发的游戏。Knuckles在很多方面看似已经完成,但Valve仍未透露发布日期,这更进一步表明发布可能更多地取决于Valve正在开发的游戏,而非控制器硬件。

Valve最早于2017年2月确认其正在研发的三款VR游戏,当时将它们描述为“三款完整的[VR]游戏,不是实验”。这意味着该公司至少已经研发这些游戏两年了。

与最近的电子邮件类似,Newell当时还解释了公司同时开发硬件和软件的信念。

根据Eurogamer报道,Newell表示:“你可能会问的一个问题是‘为什么你们要做硬件?’我们现在可以同时设计硬件和软件。这是[任天堂的]宫本一直以来都有的能力。他可以同时思考输入设备和游戏系统的设计。我们认为这实际上将使我们能够为人们构建更好的娱乐体验。”

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