当Oculus在上个月的GDC展会上公布其最新的PC头戴设备Rift S时,令人惊讶的是在其侧面出现了“联想”标志。Oculus解释称,Facebook选择了该公司在头戴设备的设计和制造方面提供帮助。在接受Road to VR的采访时,Facebook的Jason Rubin透露了合作的程度以及Rift S设计与Quest截然不同的方法。
自从2014年加入Oculus以来,Jason Rubin一直是该公司的重要发言人。虽然他现在在Facebook负责AR和VR内容与合作伙伴工作的更广泛领域,但他与Oculus的关系仍然密切。
上个月,Rubin接受了Road to VR的广泛采访,期间他谈到了Oculus选择与联想合作在Rift S的设计和制造方面。
他解释说:“我们经常与合作伙伴合作。Gear VR是与三星合作的,三星做了很多决策。Oculus Go是与小米合作的,小米做了很多决策。Rift的设计主要是内部完成的。Quest也主要是内部设计的,“他解释道。”Rift S是与联想合作设计的。[…]我不认为我们与联想合作设计某个设备和其他设备有很大的区别。“
Rubin补充说,联想在头戴设备的设计中扮演了非常重要的角色,而不仅仅是制造合作伙伴。
“这是一款联想帮助我们设计并参与工作的设备。[…]我们发现联想是一个非常出色的合作伙伴。他们非常有才华。“
图片来自Road to VR
事实上,Rift S与联想的另外两款VR头戴设备——联想Explorer (Windows VR)和Mirage Solo (Daydream standalone)有一些相似之处。
与这些头戴设备一样,Rift S采用了“光环”式的头带,这与Rift、Go和Gear VR(这些设备都采用环绕头部的三点式头带)不同。虽然Mirage Solo是我曾经遇到的VR头戴设备中人体工程学最差的,但幸运的是,我们发现Rift S到目前为止相当舒适,很可能是因为(与大多数光环式头带设备不同)它还保留了一个顶部带来更好地与用户的眼睛对齐。
图片来自Road to VR
在被问及Quest和Rift S之间的明显差异(如头带的不同、显示器数量和IPD调整)以及设计思路的转变时,Rubin表示,这些差异反映了两个不同团队的决策和产品本身,并没有更重要的意义。
他说:“你可以把[Rift S和Quest]看作是两个完全不同的团队基于‘尽快进入和退出虚拟现实’这一前提下的两种不同设想,”“所以,一个设备采用了光环式头带,而另一个设备则没有光环式头带,可能更多地取决于一个团队认为光环式头带是正确的答案(包括在完全不同的地方工作的联想),另一个团队则认为其他类型的头带会更好。[…]因此,如果以先前公布的哪个设备为基础来决定未来的重大决策是错误的。我认为你只是在看两个团队在权衡利弊,并确定他们认为对消费者来说合适的价格。”
另请参阅:我们已经知道(官方确定的)Rift S和Quest的视野和IPD范围的所有信息
有关Quest、Rift S和Oculus的更多信息,请查看我们与Rubin的全面采访。
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