/ Roadtovr / 0浏览

《星球大战:维德不朽》(Star Wars Vader Immortal) 在 Quest 上的评价 – 来为故事,留下来为光剑

尽管Oculus Quest直到21日才发布,但Oculus已决定让我们完全体验其最大的发售作品之一:《星球大战:黑武士不朽—第一集》。这款“叙事虚拟现实冒险”游戏很好地让你沉浸在《星球大战》的宇宙中,但它的长度感觉过于短暂。幸运的是,《光剑道场》提供了一种令人惊喜的有趣方式,让你享受几个小时的挑战。

《星球大战:黑武士不朽》详情:
官方网站
开发者:ILMxLAB
可在:Quest、Rift(稍后发布)
评测版本:Quest
发布日期:2019年5月21日

游戏玩法
图片提供:ILMxLAB
让我们直截了当地说:《星球大战:黑武士不朽》,至少它的故事部分更像是一个VR“体验”而不是一个完全的游戏。整个故事剧情的游玩时间约为45分钟,不如你希望的那样长或深入。但好吧,这是“第一集”,所以他们事先已经告诉我们会有更多的内容即将推出。
幸运的是,《黑武士不朽》还有一个“光剑道场”——一个独立模式,你可以在其中进行比故事模式更广泛的光剑格斗,这值得享受额外的几个小时。
总的来说,这两种模式的价格为10美元,感觉回报非常公平。
然而,故事模式是你应该开始的地方。它是一个精心安排和精心打磨的冒险,设定在行星“穆斯塔法尔”,你将在那里与维德本人相遇。这是一个相当经典的《星球大战》情节:你和你的伴侣意外地陷入了一些严重的麻烦,当然这并不是你寻求的。

图片提供:ILMxLAB
为了不剧透故事,你将与你的机器人伙伴ZOE3一起穿越维德的城堡。ZOE3的配音很真实可信,作为游戏玩家应该做什么的阐释者和导游。你将使用工具打开一些控制面板,了解如何摆弄内部以解锁某些门。你将攀爬梯子从A点到B点,最终拿起光剑,故事将在你的旅途中展开。

同样的,《星球大战:黑武士不朽》是一个纯线性体验,但良好的节奏确保事情在整个过程中不会感到乏味或过于束缚。它在新手友好和老手VR玩家不感到无聊之间保持了良好的平衡。唯一的问题是突然结束感觉就在事情刚刚开始的时候。这是一个有趣而真实的体验,但你会讨厌在仅仅45分钟之后就看到它的结束。

图片提供:ILMxLAB
幸运的是,《光剑道场》模式让我有更多的游戏内容可以投入其中,而且比我预期的要丰富得多。在光剑道场中,你将用你的能量剑与一波又一波的敌人交战。开始得很慢,但随着你完成每一波,难度会变大,你将逐渐学习更高级的光剑格斗技巧。在这个模式中,光剑战斗甚至遭遇的敌人都比我最初预期的要更深入。

你将看到在故事模式中从未见过的敌人、新的攻击和攻击模式,以及像招架和避开光剑“冲突”这样的高级技巧。这实际上有点可惜,他们没有将光剑道场中的战斗带到故事本身中去。
我玩了至少三个小时的光剑道场模式,但还没有完成最后一个阶段。就基于波次的VR内容而言,我对它的趣味程度感到惊讶,我可以想象自己推动自己达到最后一个阶段,并在将来与朋友分享。对于你们中的收藏家们,通过在每一波中表现良好可以解锁一系列不同的光剑颜色和柄。

沉浸感
图片提供:ILMxLAB
很明显,ILMxLAB花了很多时间给《黑武士不朽》营造出一种真实的故事感觉,他们做得相当不错。整个体验基本上是无缝的进行,几乎没有加载屏幕。画面效果可能不会让你惊叹,但考虑到游戏运行在移动硬件上,这是一个相当令人印象深刻的成就。有一些时刻很好地展示了规模感,让你有种站在巨大物体面前的感觉。

剧情非常引人入胜,声音表演很不错(即使当ZOE3告诉你需要做什么来推动游戏进展时),这有助于保持整个世界的连贯性。艺术指导在整个游戏中保持一致,甚至还有一个很酷的技术客串,以Quill绘画的形式出现(Oculus的VR绘画工具)。

游戏中有一些很酷的玩家与角色互动的时刻,比如当一个角色直接递给你一个物体,或者伸出手给你提供攀爬的东西。然而,我认为有一些错失的机会让玩家作为场景的一部分“扮演”角色。例如,当一个Stormtrooper拔出武器跑向我时,这似乎是个很好的机会告诉玩家“举起手来!”并真正做到。

在光剑道场方面,有一个奇怪的问题会导致光剑在空中摆动时抖动。在大部分情况下,这并不影响游戏玩法,但不能顺畅地挥舞光剑还是很烦人的。此外,如果在敌人身上斩击时能看到切割效果就更好了,但实际上它们只是一点点散落。

在光剑道场中,有时候即使你成功格挡了,敌人还是能攻击到你,这可能会让人沮丧。

由于游戏中很多场景都是黑暗的,强烈的灯光对比,Quest的OLED显示屏可能会引起黑影效应,这有时会分散注意力。

舒适性
《星球大战:黑武士不朽》提供了一套不错的舒适性选项。瞬移是默认的移动方式,但也提供了平滑移动的选项,包括瞬移和平滑瞬移。默认启用了定点旋转,但也提供了平滑旋转的选项。由于Quest拥有360度追踪功能,我发现自己根本不需要任何人工旋转,只需要在需要的时候就原地转动。在整个《黑武士不朽》的游戏过程中,我从未感到不舒服。

由于光剑道场中的敌人在很大程度上依靠声音来预告他们的攻击,还有一个“视觉辅助”选项,可以在敌人攻击之前亮起屏幕,提醒那些听力不好的人。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注