HTC目前已经进入其1亿美元加速器计划的第四批,该计划为在VR和AR领域从事独特和有趣工作的初创企业提供教育、投资和指导。
与前几年一样,这个加速器计划遍布亚洲、北美、欧洲和中东。总共有17家初创企业入选,分布在旧金山、伦敦、台北、深圳、北京和特拉维夫。
据说今年的Vive X Demo Days将于5月8日在北京、5月16日在东京、5月23日在伦敦和6月4日在旧金山举行。Vive X Demo Days旨在为参与者提供展示他们在企业工具和解决方案、员工培训、医疗保健、流媒体技术、社交应用、基础技术等方面的创新的场所。
以下是第四批Vive X公司的结果:
旧金山
MyndVR是一家专注于“长寿经济”的全国性健康和福祉公司,为老年人提供虚拟现实娱乐和疗法。
Primitive为分布式软件团队提供VR协作服务。Primitive沉浸式开发环境将复杂的软件分析转化为以协作VR显示的交互式3D结构。
ybVR的多视点优化流媒体技术支持8K分辨率的沉浸式直播和点播视频内容。
Visby开发了基于全息成像的基础软件,为扩展现实增加了“真实”感。Visby的光场技术允许影视专业人士捕捉和发布逼真的视频,以用于沉浸式和全息显示。
Modal受到共同创始人诺兰·布什内尔在Atari和Chuck E. Cheese’s取得的成功的启发,将社交、有趣和自由漫游的基于位置的VR娱乐带给大众。
伦敦
Immersive Factory开发了基于真实场景的虚拟现实HSE(健康、安全与环境)培训课程。所有培训课程都可以通过一个专门的平台进行,与Veolia、EDF、Colas和Suez等重要客户合作开发。
LIV让虚拟现实内容创作者和游戏开发者实时增长和变现他们的受众。该公司从2018年4月以来在社交媒体上创造了超过10亿次的VR浏览量,拥有全球最大的VR内容创作者社区。
Kagenova正在开发核心技术,以实现下一代沉浸式体验的交互式真实感。他们基于人工智能的spatial360产品可以以六个自由度(6 DOF)查看任何360 VR媒体,消除了晕动病,并极大地增强了真实感。
台北
360Stories利用沉浸式360度镜头带你去感受地球上最令人惊叹的目的地。通过虚拟现实,听当地人讲述自己的故事,带你参观他们的城市和自然景观。无论在网上做多少研究,都无法真正代表真正旅行的感觉,但身临其境的360Stories能让你更接近旅行的感觉!
Z-Emotion正在为服装、针织品和运动服装行业开发一个完全连接的3D设计平台,以满足未来数字供应链的需求。此外,他们提供给整个制造过程预测性大数据分析,并实现更智能、更快速和更有效的决策。
深圳
Inload在VR Kiosk设计、制造和运营方面非常出色。公司拥有自己的研发实验室、VR游戏工作室、硬件生产基地和品牌运营团队。其VR Kiosk业务模式在深圳的许多购物中心迅速扩张,并实现了积极的现金流,很快将在全国范围内复制。
YaoAn在企业软件领域拥有20年的工业经验,推出了VR安全体验厅、VR沉浸式培训系统、VR应急演练系统、安全培训云平台和其他行业解决方案,成为国内安全教育和安全培训的领导者。培训。
北京
ifGames是中国最早的VR游戏工作室之一。他们制作了中国第一个VR大面积游戏作品《星之方舟》,并获得了包括《虚拟现实之夜》和《陀螺之夜》游戏年度大奖在内的多个奖项。ifGames的首款全身追踪VR作品《赛博工匠》得到了评论界的高度赞扬,并已在中国的主要城市发布。
ShinyVR是在燕山大学国防实验室孵化的公司,开发了一款分子级物理模拟引擎SYVR,用于模拟中国第一款大型商用飞机C919的关键部件。SYVR引擎可以实时模拟大规模复杂场景、实验、培训和概念设计可视化。
元机公司开发了一款VR司法可视化系统,可以对犯罪现场进行还原,以直观、透明的方式呈现证据。该系统加快了审判过程,并通过科技赋能促进社会公平和公正。
特拉维夫
Sixdof.space开发了一种新的追踪系统技术,该技术在速度和准确性方面取得了突破。他们结合光学、电子和算法,为多个行业的产品开发提供了迫切需要的设备,首先应用于VR领域。
Ayayu Games开发、创作并制造了一种正在申请专利的VR动作控制器,使玩家可以在他们的VR游戏和沉浸式体验中控制和玩弄他们的动作人物。
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