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拥有房间尺寸追踪功能和无线束缚,「Racket Fury: Table Tennis」在Quest上感觉非常棒。

《球拍之怒:乒乓球VR》 自从2017年发布以来,一直是一款可靠的VR乒乓球游戏。该游戏已证实将与Oculus Quest一同推出,这带来了一些有趣且令人信服的VR乒乓球体验的优势。

得益于Quest原生的房间规模追踪功能以及无需与计算机连接,Racket Fury在Quest上真正发光发热。
只要有足够的空间,您可以轻松设置房间规模(或更大)的游戏空间。如果空间足够,您在乒乓球桌前的击球范围将没有限制,这意味着您甚至可以跃起或跳倒去拯救一个困难的球。由于Quest不要求您面向任何特定方向,我能够通过将虚拟乒乓球桌放置在主要呈方形的游戏空间的角落,从而最大限度地利用可用空间。
这样做使我能够在整个游戏空间的对角线长度上自由移动,这开辟了足够的区域,使我感觉不受边界的限制,并能像真正的乒乓球一样自然地击球。
Quest没有任何连接线也意味着不必担心手臂被卡住或在拼命救球时拉扯电脑的连接线到尽头。Quest的控制器追踪没有任何明显问题,这一结果感觉非常好,令人惊讶地与真实乒乓球相似。

我只是一个业余乒乓球玩家,但我确实喜欢给球带来一些旋转或将球重重击出。《球拍之怒》的默认物理设置为“街机模式”,这在读取我的意图方面做得非常出色。调整球拍的旋转以便握持舒适是必要的,但一旦我调整好了,我就可以任意方向给球带来旋转,轻松地打出正手、反手和杀球,并且所有这些都和真实的乒乓球一样令人满意。
游戏还有一种“模拟模式”的物理设置,需要更准确的球拍位置和力量来使球飞向您想要的位置。模拟模式更具挑战性,也很有趣,尽管我更喜欢街机模式,以便我可以更少地关注精确度,更多地关注何时、何地以及如何将球回击给对手的整体策略。该游戏的Quest发布预告片展示了一些模拟模式的动作。

我花了几个小时与《球拍之怒》中的人工智能对战,并且确实非常享受——毕竟这是一款乒乓球游戏,我想任何喜欢休闲游戏的人都会有同样的感受(只是别忘了调整球拍的旋转!)。此外,我可以感觉到这款游戏在锻炼我的上身肌肉,虽然不能算作锻炼,但同时享受游戏和进行一些额外的锻炼总是一件好事。

该游戏还有多人模式,我对此很感兴趣,尽管Quest尚未发布,目前还没有其他对手可用。《球拍之怒》将支持Quest和PC头戴设备之间的跨平台游戏,这将使Rift、Vive和Quest玩家能够一起游戏对战。

更新(2019年5月16日):Pixel Edge Games开发商已确认,《球拍之怒》将在Quest和Rift之间支持跨购买功能,同时支持跨平台多人游戏。以上信息已添加到文章中。

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