Polyphony Digital首席执行官山内一纪最近接受了GT Planet的采访,透露了一些有关该工作室下一款《Gran Turismo》游戏的消息。山内表示,下一款GT游戏不仅已经在开发中,而且将融合“过去、现在和未来”。此外,山内表示他对虚拟现实的未来充满信心,并确认虚拟现实非常适合驾驶游戏。
虽然山内对于下一款GT游戏是否会支持虚拟现实避免回答具体问题,但他对虚拟现实在新一代游戏机上的前景充满信心。
“更强大的处理能力会首先影响到虚拟现实,”山内告诉GT Planet,“我认为没有其他东西需要如此多的处理能力。我非常喜欢虚拟现实;我对其有很大的潜力充满信心,而且它非常适合驾驶游戏。”
索尼最近通过《Wired》的专访揭示了即将发布的PlayStation游戏机的首批细节,称当前一代的PSVR将与下一代PS游戏机兼容,并将加入更强大的CPU和GPU、高级音频处理和极快的大容量存储器。这对任何虚拟现实开发者来说都是一种福音。
“虚拟现实非常依赖于GPU能力的发展,以及液晶显示设备等硬件,”山内继续说道,“计算能力永远不会足够;始终会受到硬件限制。对于我们来说,这个限制永远不够高!显然,随着时间的推移,这个限制会逐渐提高,我们将确保跟进。”
对于是否下一款作品将是《Gran Turismo》系列还是其分支作品《Gran Turismo Sport》(2017),山内认为下一款作品将是“过去、现在和未来的结合,是《Gran Turismo》的完整体”。
当Polyphony Digital于2015年底宣布《Gran Turismo Sport》将完整支持PSVR时,许多驾驶模拟游戏的粉丝都对能够在虚拟现实中驾驶自己最喜欢的超级跑车并进入赛道感到兴奋。然而,工作室最终未能提供全面支持,而只提供了单人“VR Arcade”模式,这种模式由于与人工智能进行的一对一比赛缺乏挑战而被认为相对较差。
然而,缺乏全面支持很可能是由于硬件问题造成的,因此一台处理能力更强的游戏机可能使该工作室能够完全支持下一款游戏的虚拟现实功能。
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