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《Fujii》评测 – 一段充满发现的宁静之旅

Fujii的灵感源于《Channeling Journey(2012)》和《Viva Piñata(2006)》,尽管规模较小,但它是一个关于探索和园艺,并夹杂了一些发现的游戏。这并不意味着你会在寻找古老废墟中揭示失落的知识,或者探索壮丽的景观拯救世界…不,Fujii的发现感更加个人化。

Fujii详情:
官方网站
开发者:Funktronic Labs
可用平台:Oculus(Rift,Quest),Steam
评测平台:Quest
发布日期:2019年6月27日
价格:15美元

游戏玩法

在Fujii中,几乎没有任何说明,这体现了开发者Funktronic Labs在直观VR游戏设计方面的技巧。玩家几乎全部通过实践来学习应该做什么以及如何做。在Fujii中,实践通常意味着伸出手去触摸物体,看它们如何对你的反应。这些物体都会以一种微妙而有机的方式对你作出反应,通过移动或发出声音,给你一种真实地成为这个世界一部分的感觉。
游戏设定在一个色彩丰富且有机的幻想世界中,一开始大部分被黑暗所覆盖。游戏中没有明确的目标、故事或敌人;你会随着探索逐渐发现,在旅途中激活特定节点可以推动黑暗退去,并让你前进到新的区域。在探索过程中,你会发现一些简单的谜题,完成后可以得到“亮光球”(作为一种通用货币用于开门和购买物品),以及种子(可以在你的花园中种植)。
图片提供:Funktronic Labs
尽管Fujii没有给玩家提供广阔的漫游土地,但相对较小的区域都经过精心设计,以保持玩家的参与度。感觉上似乎每个角落都有一些可以看、触摸或收集的东西,如果你有一种指引感,甚至可以找到一些小但令人欢迎的秘密。在强大的艺术指导和配乐的共同作用下,揭示Fujii的世界是一种宁静的体验,从来不会感觉到繁琐。
在探索过程中,你可以随时返回自己的花园,它在游戏中充当一种“家”和中心。花园不仅是一个宜人的地方,还是一个高度可定制的空间,你可以通过种植和种植在整个世界中发现的植物的种子来打造属于自己的花园。
图片提供:Funktronic Labs
当你种下种子时,你需要给它浇水以促使它生长。每个植物都有多个生长阶段,有些甚至会结出“亮光球”,你可以收集并在后来兑换更多的种子或其他有用的物品,如花盆、架子和墙壁,进一步打造属于自己的花园。游戏中有种类繁多的独特植物,从简单的室内植物到高耸入云的仙人掌状植物!有些植物还具有独特的互动性,比如一个巨大的蒲公英,你可以摇下蒲公英的小花瓣,甚至还有一个看起来像外星植物,它会通过触摸发出声音。
Fujii是一个相对较短的体验,你可以在约两小时内完成游戏中独特的内容。如果你迷上了园艺,你可能会花更多的时间来打造自己的空间。话虽如此,15美元的价格让Fujii从未让人觉得浪费时间,这在VR领域尤为重要;当我玩的时候,我发现自己想要继续探索,只是想看看下一个角落里会有什么。游戏结束时,我很高兴自己花时间去感受了Fujii的世界,即使我希望还能有更多的探索和发现。
图片提供:Funktronic Labs
虽然我喜欢在探索之间返回自己的花园,摘取亮光球,确保我的植物都被浇水并整齐地摆放,但在探索了游戏世界的范围之后,我并没有特别想回来的冲动。如果有一种与其他玩家分享花园的方式(并看到他们的花园),可能会给我更多返回的动力。我也希望能看到植物结果长出水果,可以喂给最终会来到你花园中的一些可爱生物。
沉浸度
图片提供翻译:(由Funktronic Labs提供)
《Fujii》将玩家带入一个异域而又生机勃勃的世界。你所接触的几乎每个物体都会对你的触摸或存在作出反应,这有助于维持在游戏世界中的幻觉。
这款游戏使用了经过深思熟虑的传送定位方式,与《Fujii》的游戏玩法完美结合。与其说是通过按下按钮瞬间传送,实际上你需要使用手柄摇杆“弹开”一个光球到你想要去的位置,然后游戏会优雅地把你移动到那里。
传送和游戏设计的方式避免了一些其他游戏中不断传送的现象(游戏预期玩家几乎不断地进行传送)。在《Fujii》中,你很少会在传送之前传送一两次以上,因为它会给你一些值得一看、触摸或收集的东西。在许多情况下,游戏会巧妙地引导你的传送准星到理想的位置(比如在水面上移动时,落在荷叶上,或者靠得很近,以至于能立刻触及到某个物体),这使得移动感觉非常流畅。这就是正确的传送方式。
《Fujii》还具有令人难以置信的“游戏感觉”——动画和音频的结合让人感到有机而令人满意。似乎每一次动作都有声音、视觉和触觉效果,这真正帮助我们让世界感觉真实而对我们做出响应。在我能想到的VR游戏中,没有哪一款能够像《Fujii》一样出色而又一贯地做到这一点。
图片由Funktronic Labs提供
游戏的库存(实际上只是一系列可以容纳物体的“桶”)是一个很好的例子。当你打开库存时,它总是朝着完美的方向弹出,而且总能够触及。当你存放物品时,你会听到令人满意的声音和动画,立刻让你知道你将物品放入了正确的位置。虽然这些效果细微,但它们所有的“确认”和反应效果都有助于玩家理解游戏世界中的有效操作,这在很大程度上避免了笨拙的交互,从而不会破坏沉浸感。
舒适度
图片由Funktronic Labs提供
《Fujii》的传送定位方式始终舒适,并且明显融入了核心玩法,避免了一些其他游戏中频繁传送的感觉。游戏中有一些短暂的时刻,玩家会经历平滑移动;当你离开自己的花园时,你会乘坐一艘小船,滑向游戏世界。这种移动是极小的,不太可能冒犯任何人;当然,如果你想跳过这段行程,你可以在船后面敲一下钟。
在世界对你的反应以及游戏以微妙的方式辅助你的情况下,几乎感觉就像你永远不会犯错一样。比如,游戏中的一些物体会简单地悬浮,这意味着你永远不会意外掉落它们,然后需要俯身将它们拾起。如果有一些离你太远而无法够到手臂的物品,你的手臂会伸长以抓住它,而不需要重新调整自己的位置。如果你离放置物品的目标位置稍微有些远,你甚至可以使用手柄摇杆将你的手臂伸得很长(这不仅是一种便利,也是一个非常智能的辅助功能)。

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