新宣布的Meta Ray-Ban Display眼镜及其附带的“神经带”输入设备,距离真正的增强现实仍有很长的路要走。但Meta做出了几项聪明的设计选择,这将在他们的真正增强现实眼镜面向大众时产生回报。
Ray-Ban Display眼镜是Meta的新产品类别。之前的产品仅通过音频与用户沟通。现在,一个小型的静态单眼显示屏为眼镜增加了相当多的功能。请查看Meta Ray-Ban Display眼镜的完整公告以获取所有细节,并继续阅读我对该设备的实际体验。
小显示屏是巨大的提升
Meta Ray-Ban Display眼镜 | 图片来自Meta
一个20°的单眼显示屏对于真正的增强现实(虚拟内容浮现在你周围的世界中)而言远远不够,但它为Meta的智能眼镜增加了许多新功能。
比如,想象一下你想问Meta AI获取照烧鸡的食谱。在没有显示屏的型号上,你确实可以提问并获得回答。但在AI读出后,如何继续参考食谱呢?你可能一直问眼镜,或者拿出手机使用Meta AI伴侣应用(此时,为什么不一开始就直接在手机上查看食谱呢?)。
现在,使用Meta Ray-Ban Display眼镜,你可以看到小型抬头显示屏上的食谱说明文字,随时查看它们。
同样,几乎所有你以前可以用没有显示屏的Meta Ray-Ban眼镜做的事情,都因为有了显示屏而得到了增强。
现在,你可以看到一整个消息线程,而不仅仅是通过耳朵听到一条信息。当你回复时,你可以实际阅读实时出现的输入,以确保它是正确的,而不需要仅仅听到回放。
在拍摄照片和视频时,你现在可以看到实时取景器,确保你正按你的想法正确构图。想检查你的短信而不需要大声与眼镜对话?轻而易举。
实时翻译功能也变得更加实用。在当前的Meta眼镜中,你需要同时听到两个重叠的音频流。第一个是说话者的声音,第二个是在你耳中翻译成你语言的声音,这可能使你更难专注于翻译。使用Ray-Ban Display眼镜,翻译现在可以以文本流的形式出现,这在听背景中说话的人时更易于处理。
需要注意的是,Meta设计了Ray-Ban Display眼镜的显示屏,让它大部分时间处于关闭状态。显示屏位于你的中央视野的右侧,形成一种可一瞥而过的显示,而不是在你的视野中间。你可以随时通过双击拇指和中指来打开或关闭显示屏。
技术上,该显示屏是一个0.36MP(600 × 600)全彩LCoS显示屏,带反射波导。尽管分辨率“较低”,但在小的20°视场内足够清晰。由于是单眼显示,因此看起来有些幽灵般(因为只有一只眼睛可以看到)。这不会影响眼镜的功能,但从美学角度来看并不理想。
Meta还没有说明他们是否在内部设计了波导,或者是否与合作伙伴合作。我怀疑是后者,如果让我猜,我会想Lumens可能是供应商。Meta表示,显示屏的输出亮度可达到5000尼特,这足以在阳光充足的情况下让显示屏易于使用(附带的变色技术也有所帮助)。
从外部看,波导在镜片中几乎不可见。最显著的特点是靠近镜腿的一些小斜线标记。
照片由Road to VR提供
同时,最终输出的光栅非常透明。即使在显示屏开启的情况下,在普通光照的房间中几乎不可能看到显示屏的闪光。Meta表示,外部光泄漏大约为2%,这让我非常印象深刻。
波导在镜片中非常细致 | 照片由Road to VR提供
除了眼镜比普通眼镜稍显厚重外,这里的社交可接受性非常高——更因为你不需要持续与眼镜对话,甚至不需要举手轻点镜腿。取而代之的是,所谓的神经带(基于肌电传感),允许你在手放在身侧时进行微妙的输入。
神经带是输入解决方案的重要组成部分
照片由Road to VR提供
附带的神经带对这些新眼镜与显示屏本身一样重要——显然这对未来的AR眼镜同样重要。
迄今为止,控制XR设备一直是通过控制器、手部追踪或语音输入。这些方法各有优缺点,但都不适合公共场合佩戴的眼镜;控制器太笨重,手部追踪需要视线,这意味着你需要将手 awkwardly 举在前面,语音则在隐私和某些不适合大声说话的社交场合中存在问题。
另一方面,神经带给人一种对于全天穿戴眼镜的完美输入设备的感觉。因为它检测的是肌肉活动(而不是通过视觉寻找手指),所以不需要视线。你可以完全将手臂放在身侧(甚至放在背后),仍然能够控制显示屏上的内容。
神经带提供了多种导航Ray-Ban Display眼镜用户界面的方法。你可以捏合拇指和食指来“选择”;捏合拇指和中指“返回”;并在手指边缘滑动拇指进行上下、左右选择。还有其他几种输入,如双击手指或捏合并旋转手。
目前,你主要通过在界面上滑动和选择来导航Ray-Ban Display眼镜。未来,具备眼球追踪的功能将使导航更加无缝,使你只需看着并捏合选择你想要的。看与捏合的方法,结合眼球追踪,已经在Vision Pro上表现出色。但如果你的手没有在正确的位置,它有时会错过你的捏合,因为相机无法始终以准确的角度看到你的手。如果我可以在Vision Pro上使用神经带进行捏合检测,我绝对会——这显示出来的效果非常好。
虽然在Ray-Ban Display接口中滑动和选择非常容易,但神经带与之前提到的所有输入方法都有相同的缺点:文本输入。但也许不久后这一点会有所改善。
在我使用Ray-Ban Display时,该设备仍然限于口述输入。因此,回复消息或搜索兴趣点仍然意味着要大声对耳机说话。
然而,Meta向我展示了一个演示(我没有自己进行体验),可以“书写”你的手指在桌子或腿等表面上。虽然这不如键盘(或口述)快,但私密文本输入是一个重要功能。毕竟,如果你在公共场合,可能不想大声说出所有的消息回复。
这种“书写”输入方法被称为即将推出的功能,尽管我没有捕捉到他们是否预期在发布时可用或稍后可用。
总体来看,神经带似乎对Meta来说是一个真正的胜利。不仅使Ray-Ban显示器更有用,而且似乎是未来具备完整输入能力的眼镜的理想输入方法。
照片由Road to VR提供
并且很容易预见,未来神经带将通过进化以包含智能手表和健身追踪功能而变得更加实用。我大部分时间都在佩戴智能手表……将它作为智能眼镜(或未来AR眼镜)的输入设备是一种聪明的做法。
小细节累积成大价值
我没有预料到令人印象深刻的是Ray-Ban Display眼镜的充电盒。与Meta其他所有智能眼镜的笨重充电盒相比,这个巧妙的折叠盒在不使用时可以平坦折叠,占用更少的空间。它从足够大以容纳充电电池和眼镜,缩减到能够轻易放入后口袋或包的小口袋。
这看似与增强现实并没有直接关联,但实际上比你想象的更为重要。Meta并没有发明一个可折叠的眼镜盒,但它表明该公司确实在思考这种设备如何融入人们的生活。对于他们的MR头显来说,类似的做法是为每个头显包括一个充电底座——这是他们尚未做到的。
现在有了内部显示屏,Meta还将实时翻译功能重新利用为一种“字幕”。你可以开启这个功能,实时查看你面前说话者的文本流,即使他们已经在说你的母语。这对那些听力障碍者来说是一个很棒的功能。
Meta Ray-Ban Display眼镜的实时字幕 | 图片来自Meta
即使对于那些并不具有此障碍的人来说,你可能仍然会发现它有用……Meta表示,Ray-Ban Display中的波束成形麦克风可以聚焦于你正在看的人,并忽略附近的其他声音。他们在一个展示示范中让我看到,房间里一个人正对我说话,而我左边有三个人正在交谈。这效果相对不错,但仍需观察在更嘈杂的环境中,比如噪音大的餐厅或伴随强劲音乐的俱乐部中是否能有效工作。
Meta希望最终在类似尺寸的眼镜中塞入完整的AR功能。即便尚未达到这一目标,像Ray-Ban Display这样的产品让他们有机会探索、迭代——并希望完善——许多在AR眼镜顺利推广所需的关键“生活方式”因素。
披露:Meta为一位Road to VR记者提供了住宿,以参加收集本文信息的活动。