/ Roadtovr / 0浏览

Meta表示新的“Horizon Worlds”引擎更新带来了更快的加载速度和“远超100”的同时在线用户数量。

今天在Connect大会上,Meta宣布将推出Horizon Worlds的更新版引擎。该新技术据称将加速Horizon Worlds空间的加载,并允许“超过100个”用户在单一空间中同时参与。

Meta称新的技术为“Horizon Engine”,它将替代最初基于Unity的Horizon Worlds基础。该引擎经过重构,旨在实现Horizon Worlds的目标——即使玩家能够在互联的社交空间之间跳转。

Meta表示,新的系统可以将Worlds空间的加载时间提高四倍,使得在不同空间之间的跳转更加流畅。更好的性能也意味着,Worlds体验现在可以同时容纳超过100名玩家,这比之前的限制多出五倍以上。

Meta还表示,使用新引擎重建了“Horizon Home”,这是用户佩戴Quest时看到的默认空间。这一更新据称带来了更好的视觉质量和一些功能升级,比如能够将应用固定在墙上以便快速访问。

对Horizon Home的改变似乎使Meta更进一步地朝着将Horizon Home与Horizon Worlds合并的方向发展。现在,两个空间运行在同一个引擎上,还允许用户为不同的Worlds空间固定门户以便快速访问。

在Connect大会上,Meta还宣布正在开发一个名为Meta Horizon Studio的“自主编辑器”用于Horizon Worlds。虽然公司已经发布了允许创作者生成各种资产以构建Worlds体验的AI功能,但新的自主编辑器将多种工具整合到基于聊天的界面下。

新工具允许创作者通过自然语言请求添加和更改新的Worlds体验,比如“将风格改为科幻”,或“添加一个迷路的会说话的熊角色,希望玩家帮助它回家”。

Meta表示,Meta Horizon Studio将在不久的将来以测试版形式推出。

更新(2025年9月18日):本文之前版本提到新的Horizon Engine可以支持“最多100个”同时用户。Meta随后更明确地表示,该引擎可以支持“超过100个”同时用户。本文已更新以反映这一新理解。