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一处因致命事故而封闭的臭名昭著的洞穴即将重新开放供探索——以虚拟现实形式。

Cave Crave(2025)是一款虚拟现实游戏,让你探索洞穴。没有怪物,没有宝箱,没有解谜——只有令人压迫的洞穴内部,随着你向地下更深处行进而收紧。现在,开发商3R Games正在做一些少有人预料到的事情:他们正有意识地重建一个现在无法进入的洞穴系统,在那里一名男子去世了。

下个月,Cave Crave将在Quest和PSVR 2上发布一个更新,带来了Nutty Putty Cave的重建,这个臭名昭著的位于犹他州的洞穴系统在2009年因一起致命事故而被永久封闭,该事故导致26岁的约翰·爱德华·琼斯去世。简而言之,琼斯和一群人一起探洞时分开独自行动,结果被困在一个只有10 x 18英寸宽的垂直裂缝里。最终进行了27小时的营救尝试,但并未能够救出他。你也许见过下面的图像,展示了琼斯的路线,这个令人不安的故事从那时起在互联网上传开。

今天,你无法以任何形式前往那里。在灾难发生后,爆破装置被用来塌陷琼斯尸体所在区域的天花板,而洞穴的所有入口点都被混凝土永久封闭,防止类似事件再次发生。

为了重建Nutty Putty,3R Games表示他们使用了公开文献以及由营救事件中的施救者布兰登·科瓦利斯提供的官方洞穴地图,科瓦利斯后来写下了详细叙述琼斯营救努力的文章。科瓦利斯的回忆非常令人揪心,这里就不再详细回顾。

利润、伦理与虚拟游客。关键是,工作室表示他们的Nutty Putty重建“避免了对悲剧的游戏化”,显然是通过允许用户在“旅游模式”下访问该区域,该模式去除了环境危险、可收集物品和玩家死亡等元素。“我们的目标是让VR探险者接触一个在现实中无法再访问的地方——仅此而已,”3R Games首席执行官及该游戏导演皮奥特·苏尔马茨说。

但重建Nutty Putty引发了一些问题。值得注意的是,工作室似乎以优雅的方式处理重建工作,因为它不会被游戏化。然而,我内心却相当矛盾。

黑暗旅游并不是什么新鲜事。故意访问一个你知道有着痛苦和死亡历史的地方,可能是为了纪念、探索自己对该事件的感受,或单纯的病态吸引力。当做这件事情时,如果是出于尊重,尤其是在像单人虚拟现实游戏这样低风险的环境中,那么都不应该受到惩罚。

我并不反对这种重建。理想情况下,总有一天某个平台会详细重建整个世界,甚至包括过去和现在,让我们能够在虚拟中进行探索。直到今天,我最喜欢的应用之一是Google Earth VR,它在一定程度上实现了这一点,尽管其颗粒度较低,因为它只整合了3D建筑、地理扫描和Google街景360照片。

不过,Google Earth VR是免费的,这在某种程度上抽离了利润动机——尽管谷歌通过其他看不见的方式获利,但并不是直接通过我在一些地球上最令人心碎的地方,如切尔诺贝利禁区、布痕瓦尔德的火化炉,或各种悲剧的公共纪念碑上钻头里。

虽然更新是免费的,但Cave Crave是一款付费游戏。从某种意义上说,这可以被视为在一定程度上利用琼斯去世的痛苦。3R Games并没有表示与任何慈善机构或探洞协会相关联,这种情况或许是由于更新的性质而应当存在的。

探索作为公共服务与商业产品之间的这种差异使事情变得模糊。

这是3R Games为该游戏创造的第一个真实洞穴。自2025年6月在Quest和PSVR 2发布以来,Cave Crave仅包括虚构的洞穴,提供给玩家具有挑战性和难忘的路径。许多受欢迎的洞穴都曾发生过悲剧,尽管不如琼斯的事件那样受到广泛宣传,因此重建任何洞穴可能都伴随着类似的道德灰色地带。

这一切让我感到更多的问题而非答案,这种感觉让人不安。

这是对洞穴探险现实风险的严肃致敬吗?还是一种吸引眼球的公关噱头?我认为这二者都有一些。

而进入Nutty Putty与玩任何历史背景的游戏,比如第二次世界大战,究竟有什么不同?公司经常从这些主题中获利,尽管这些事件无疑造成了成千上万人的死亡,却也没有产生任何争议。

我仍然不确定。也许是因为这是更近的事件。也许是因为我们可以更直接地与琼斯产生联系;如果他今天还活着,也许他正在玩Cave Crave。也许我部分上陷入了重新开启一个故意关闭的地方的禁忌中,这个地方不仅是出于安全原因封闭的,也是为了纪念一名以最残酷的方式去世的探洞者。也许在一个游戏中展示它,而不是作为一个公共工具的一部分,感觉有些不妥。

不管怎么样,在写下这篇文章时,我已成为与Cave Crave相同的黑暗旅游圈的一部分。而通过阅读这篇文章,你也成为了。