《Space Junkies》(2019年)是由Ubisoft Montpellier开发的多人科幻竞技射击游戏,在相当重要的关头遇到了困境。该工作室决定停止对平面屏幕版游戏的支持,并在PSVR和PC VR头戴设备上发布最后一次更新。
在一篇简短的博客文章中,该工作室表示他们不再积极开发《Space Junkies》。游戏服务器将仍然对VR玩家开放,但如果你想要更多的多人竞技射击游戏内容的话,那就够倒霉的了。
以下是完整声明:
嗨,太空行者们,
我们将于UTC时间8月28日上午9点关闭《Space Junkies》非VR版本的公测。
虽然这是我们游戏开发旅程的终点,但团队很自豪地实现了我们设定的目标:在VR中创造出一个有趣、快节奏的竞技射击游戏。
游戏服务器将继续向购买了《Space Junkies》VR版本的玩家开放,使玩家们能够在许多社区比赛中继续互相对战,正如我们在发布后所见。
然而,目前的计划是不发布非VR版本的游戏。
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《Space Junkies》于2019年3月在PC VR头戴设备和PSVR上发布。我们在评论中给予了该游戏[7.7/10]的评分,但同时指出,尽管游戏画面流畅、游戏体验类似于标准竞技射击游戏,但需要更多的元素来让玩家在长期内保持乐趣。
发布后,该工作室发布了多个更新,并组织了多个社区活动,力求刺激持续的用户支持。该游戏最近还在VR联赛的第三赛季中被ESL推荐,总奖金额超过25000美元。
虽然现在似乎过早宣布停止支持,毕竟离发布才过去了短短五个多月,《Space Junkies》在Ubisoft的VR游戏中得到了最多的更新和开发者关注。
Ubisoft的许多VR游戏在发布后基本没有取得成功,包括《鹰飞(Eagle Flight)》(2016年)、《狼人之夜(Werewolves Within)》(2016年)、《转移(Transference)》(2018年)以及《赛车之魂 Turbo》(2016年)中的VR模式,唯一的例外是《星际远航桥员团队(Star Trek: Bridge Crew)》(2017年),由于其以Next Generation任务为中心的付费DLC。
所以虽然看起来Ubisoft似乎把VR当作一个实验,自2016年硬件普及以来,但很明显,公司对VR并没有完全放弃。VRFocus报道,Ubisoft显然正在聘请一个50人团队负责开发未公布的“AAA”级VR游戏,所以整个公司看来远未退缩。
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