Fast Travel Games为我们提供了一次与《吸血鬼:世界黑暗中的正义》(以下简称《吸血鬼:世界黑暗中的正义》)在Quest 2上亲身体验的机会。该工作室的这款即将发布的单人冒险角色扮演游戏设定于“世界黑暗”的宇宙中。这个垂直切片向我们展示了游戏中令人着迷的隐秘战斗机制,这些机制在某种程度上与《刺客教条》相似,但又有着足够的超自然扭曲,更不用说比《刺客教条3》的VR模式具有更多适应VR的设计了。
在《吸血鬼:世界黑暗中的正义》中,玩家们展开一场冒险,要找出谁杀死了他们的导师,并在意大利威尼斯神秘的地下世界中夺回被盗的圣物。
乘坐船继续前往威尼斯后,我得知我的名字是正义,老实说,这对于一个毫无选择地残暴杀戮的吸血鬼来说不是个好名字,但我们不再继续谈论这个。我的吸血鬼父亲Banu Haqim被谋杀,现在我的任务是穿越他所告诉我的将会是一个“严峻的主线叙事”和一系列支线任务,追踪凶手并揭示游戏的故事。
图片由Fast Travel Games提供
演示提供了两个部分关卡:一部分是教程关卡的片段,我学会了如何移动、从一个地方传送到另一个地方,并通过将我的口中实质化地放在一个坏家伙的脖子上吸血。另一部分是更为重要的任务,将我直接送到游戏中可能是中间的位置,让我可以使用各种战斗工具和超自然力量。
教程关卡相对较快,教我如何在水道和危险的窗台之间传送。我发现自己最初在公寓里开始,搜寻抽屉和橱柜以找到笔记和其他物品,并通过使用吸血鬼的敏捷能力在建筑物上攀爬并对一些相当蠢的AI发动有限的攻击。
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在演示的下一个关卡中,我简单尝试了三种吸血鬼技能,这些技能据说可以通过游戏内获得的经验值来购买,从而使您可以自定义您的游戏风格。这些技能包括:
暗影斗篷:悄无声息地接近敌人,融入环境,几乎变得无形。
血腥炖锅:一种强大但喧闹的攻击。煮沸受害者的血直到它们的痛苦终结。很有可能致命。
影子陷阱:将一个通往地下世界的传送门放在地面上,然后将其关上,把受害者拖入遗忘之地。
要在技能之间切换,我只需在我的左手控制器上按下X键,然后在空中悬停在相应的图标上。每个技能都具有一定的逻辑,它们提供了进行安静近战或逃脱的机会,以及吵闹而分散注意力的中距离攻击,和相对较安静的远程攻击,您需要正确计时以使其触发。
虽然这不是一款射击游戏,但还有一把手持式弩,其中装有两种箭头:腐蚀和昏睡。每个箭头都必须在空气中实体化并装上,所以您不能轻率地连续射击。
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射击体验也很有趣。腐蚀箭头会发出噪音并腐蚀金属链条,但不会伤害敌人,而昏睡箭头会使凡人睡眠一段时间,给您足够的时间逃离并获得完成目标而不杀人的额外积分。
也就是说,您可能会不小心杀死坏人,但只有在选择了超自然能力或者被吸干全身时,才会影响到您的最终任务评级。
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目前,在仅根据这两个关卡的基础上,我们还不确定游戏的离散地图有多大,但是至少可以说,游戏中对威尼斯的幻想版本相当出色地复制了这个富有传奇色彩的岛屿的迷宫状路径和狭窄建筑物。它给人一种庞大的感觉。它也在主题上将威尼斯这座城市毫无游客的拥挤人群清空,使之更像是你所想象的吸血鬼集会所在的威尼斯,而不是一个到附近的圣马可广场寻找冰激凌的德国家庭。
《吸血鬼:世界黑暗中的正义》目前在润色方面还处于早期阶段。画面效果不错,布景感觉非常像虽然我觉得这个演示产品对Quest 2的计算要求有些过高,以至于很难在没有崩溃的情况下录制一个会话。角色手的动作仍然感觉需要某种平滑处理来纠正玩家的颤抖,同时一些物体互动也仍然有些不太稳定。不过,“Fast Travel”在VR开发领域有着良好的口碑,因此这些问题可能在正式发布前会得到解决或明显减少。
最终,整个产品如何组合在一起将会非常有趣。它是否是一个庞大而广阔的游戏,具有多种解决任务目标的方式,就像它的Hitman风格的游戏性所暗示的那样?它是否足够让我这个里面的哥特飞扬的年轻人感到兴奋,同时又不会像许多《吸血鬼之遮蔽》系列的东西一样低俗?我们很快就会知道答案了,因为《吸血鬼之遮蔽-正义》计划于11月2日在Quest 2、Quest 3、Quest Pro和PSVR 2上发布,售价为30美元。
与此同时,你可以观看以下游戏演示视频,了解我上面描述的一些情节。
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