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《Township Tale》工作室展示了即将发布的地下城探险游戏《REAVE》的最新作品。

Alta工作室展示了其即将推出的地牢探险提取游戏REAVE的最新进展,揭示了其各种系统的更多细节,以及一个新地牢和敌人——这一切仍在不断完善中。

游戏的最新开发日志(见下文)展示了一些新更新的系统和区域,其中最大的区域是一个名为“堕落堡垒”的巨大房间。
“我们这里融入了开放空间、狭窄空间,以及明亮区域和漆黑区域,以便伏击其他玩家,并且……躲避敌人,”首席环境艺术家肖恩·埃利斯说道。
在中心位置有一个神奇的基座,玩家可以在此召唤一场首领战斗——在这个案例中,是一只巨型蜘蛛,当前用于测试目的。
“别担心,[这只蜘蛛]不会永远存在,但它帮助我们感受真正的首领战斗,同时我们还在开发更具体的东西,”工作室表示。
工作室在最新的开发日志中提到,许多之前披露的区域已经在“进行了大量更改和改进”,并且一些可能会在未来被完全替换。
工作室还暗示了一个新的敌人模型,将取代之前的占位符骷髅模型,这些敌人根据武器和盔甲类型有不同的难度等级。
作为一款提取游戏,Reave也大量使用其世界内货币“回响”(可能是占位符名称),玩家可以在一个随时间填充的容器中收集这种货币。
击杀敌人会释放回响,但它们也可以在环境中找到,这基本上激励玩家去杀敌、搜索并使用他们的回响来进入战利品房间,此外还可以花费回响从地牢中提取,回到社交空间以便售卖战利品。
您可以通过加入游戏的Discord(邀请链接)来获得成为测试者的机会,该Discord定期提供有限的测试名额。目前尚未公布游戏的发布日期,但工作室已经确认它的目标是Quest 2及以上版本和PC VR头显。