上个月在年度游戏开发者大会上,Meta更新了Quest市场的状态。其中提到,Quest商店上的内容已经赚取了“超过20亿美元”。如果这个数字听起来很熟悉,那是因为……这是公司一年多前分享的同一数字。
自2019年Quest平台推出以来,开发者的整体收入在Quest 2时代表现出良好的增长。然而在过去两年中,商店的收入增长已放缓。Meta偶尔会宣布商店的新收入里程碑,比如在2023年9月公布的20亿美元数字。在一年半之后,公司在最近关于Quest市场状态的更新中再次提到了同样的20亿美元数字。
我们可以合理推测,这意味着300亿美元的里程碑尚未被突破(否则Meta肯定会分享这个数字)。因此,最宽容的解释是截至2025年3月,Quest平台上销售内容的总收入刚好低于300亿美元——我们可以称之为29亿美元。
基于这个假设,我们可以更新对Quest商店收入里程碑的跟踪。从图表中可以看到,在Quest 2时代平均每月商店收入显著增长后,Quest 3和Quest 3S时代的增长大致停滞。
在关于Quest市场状态的同一更新中,Meta提到了一些额外的指标,但没有提供太多细节:
“[…] 2024年的总支付额上升了约12%。”
“[…] 与前一年相比,客户在2024年每月在VR上的消费时间增加了30%。”
Meta没有回应Road to VR的请求,提供更多关于在2023年和2025年中所述的“超过20亿美元”数字的背景信息。
观察上述图表时,记住一些关键背景很重要。Quest 2于2020年10月推出,正值COVID封锁全面展开,人们在家中寻找新的娱乐和联络方式。它还以吸引人且适合赠送的300美元价格点推出(比其前身便宜100美元)。
另一方面,Quest 3于2023年10月以更高的500美元价格推出。公司大力宣传其“混合现实”功能,但在发布时这些功能远未成熟,也没有明显的附加价值。
Meta似乎发现,价格更高的Quest 3没有像价格更实惠的Quest 2那样受到广泛欢迎,因此在2024年10月推出了Quest 3S(回归300美元的价格点)。同时,Quest 3的大容量512GB型号的价格从650美元永久下调至500美元。
自Quest 3S发布和Quest 3降价已过去约六个月,因此我们需要更长时间来观察这些变化是否会改变Quest平台上支出的增长轨迹。当然,特朗普政府施加的新关税可能会颠覆Meta的新定价策略。
除了耳机的价格和价值主张外,Meta最近还透露了用户人群和消费习惯的显著变化,这改变了Quest商店的格局。根据公司的说法,更新和年轻用户对免费内容的需求高于对高品质内容的需求。