手部追踪支持在2023年12月首次引入PSVR 2,让开发者更新他们的游戏,以使用头戴设备的内置追踪摄像头进行无控制器交互。事实证明,施展魔法是用你赤手空拳做的最沉浸的事情之一。
工作室COVEN和ALBYON为《光之大师》(2024)在PSVR 2上发布了备受期待的手部追踪更新,让你可以发出光束、召唤护盾,并控制能量,与黑暗天体敌人作战。游戏导演及Coven联合创始人Celine Tricart在PlayStation博客中表示:“每一次手腕的轻弹,每一个精确的动作,都会实时转化为施法,让战斗比以往更加直观、沉浸和 exhilarating。”
虽然游戏现在在功能上与去年5月在Quest 2及以上版本发布的Quest版本持平,但这并不是简单的一开关就能解决的,Tricart称该游戏最新的功能是“一项令人难以置信的挑战,也是一个梦想成真。”
为了将手部追踪引入《光之大师》的PSVR 2版本,Tricart归功于移植团队VR Monkey,该团队曾参与过多个移植项目,包括《Into the Radius》、《Ghosts of Tabor》、《Vendetta Forever》和《Synth Riders》等等。VR Monkey表示,完成这项工作花费了两个月半的时间,归因于Unity缺乏对PSVR2的手部追踪支持,这迫使工作室创建了一个内部插件——这很可能是如今我们在PSVR 2上看到的手部追踪游戏不多的一个重要原因。
此外,除了《光之大师》,PSVR 2上只有另一个手部追踪游戏。Aldin Dynamics于2月份在其PSVR 2版本的施法游戏《巫师的华尔兹》中首次启用了手部追踪。目前我们仍在等待其他工作室是否会效仿。
与此同时,你可以在PlayStation Store上找到《光之大师》,在Quest 2及以上的Horizon Store上也可以找到,售价为20美元。该游戏也预计“很快”在Steam上推出,适用于PC VR头戴设备,目前已可添加到愿望单中。