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HTC回应普遍的Cosmos投诉,并承诺改善。

Vive Cosmos的上市已经让人们期待已久。至少在热情饱满的早期用户间,热烈的反应似乎有所减弱,指出了一些共同的问题。在上市不到一周之后,HTC发表了一份回应,承认了一些问题,驳斥了其他问题,并承诺“努力改善Cosmos设备和用户体验”。

在官方Vive博客上发表的名为“Vive Cosmos:持续更新”的文章中,HTC回应了评论家和早期用户所指出的四个常见问题:暗光情况下的追踪性能、内容兼容性、手柄电池寿命和人体工程学设计。

追踪
您可能还记得,最开始我们发现,在其他头戴式设备上表现正常的照明条件下,Cosmos却显示光线不足,拒绝启动追踪。
我们对此感到非常惊讶,以至于我们推迟了我们的评测,以确认我们的设备是否有问题。作为对此问题的回应,HTC迅速推出了一个补丁,使Cosmos对照明条件的要求降低了。虽然我们在评测中指出,在光线不足的环境下,追踪性能会下降,但这个补丁至少使该设备在太阳落山后仍能使用。
在博文中,HTC解释了在何种环境下Cosmos的追踪性能最佳,并表示他们将“继续优化追踪性能”:
Vive Cosmos使用内部追踪技术,需要在游戏环境中设定数据点以实现最准确的追踪,同时需要保持一致的照明条件。较亮的房间、没有镜子或反射物的墙壁最适合设置。缺乏特征的普通墙壁可能会影响追踪效果。
我们的工程团队将继续优化设备在不同游戏环境下的表现,并且我们正在调查一些用户反馈的在低光环境下收到持续“黑暗环境”的问题。我们已经更新了低光照提示的弹窗,这个更新现在已经生效。
我们会继续改善在这些情况下的追踪和提示,并且预计很快会发布另一个软件更新。

内容兼容性
HTC还解决了内容兼容性问题。因为Cosmos基于SteamVR(作为原Vive设备的续作,也是SteamVR设备),很多用户期望他们现有的Steam内容能与Cosmos完美兼容,但并非所有标题都能如此。
HTC表示正在“与各大商店的开发者密切合作,为Cosmos更新控制方式。”公司还表示,他们发现了一个问题,可能会导致一些标题即使应该兼容Cosmos也无法在该设备上运行。预计本周将修复这个问题。
在公司自己的Viveport应用商店上,HTC表示目前有90%的前100名标题与Cosmos兼容。

手柄电池寿命
HTC希望更正一个广为流传但据称不准确的说法,即Cosmos手柄只有两小时的电池寿命。该公司在记录上表示,用户可期待手柄的电池寿命为四至八小时,具体取决于所使用的电池质量(每个手柄需要两节AA电池)。
HTC表示,“我们的工程团队将不断致力于优化性能”,暗示Cosmos手柄电池续航时间可能会有所改善。

人体工程学设计
HTC还回应了与人体工程学和舒适度有关的投诉,主要是通过暗示人们戴错了头显。
可调节的头带和环形设计能够平衡重量分配,柔软轻巧的材料能够让你玩上一整天。用户指南展示了正确佩戴头显的方法。如果您发现Cosmos无法舒适地戴到头上,请参考用户指南,并且如果您无法调整到适合的位置,请与我们联系。
这对于某些用户可能是适用的,但是对于其他人来说,环形头戴式设计可能适配效果不佳。由于近期环形头戴式设计变得更受欢迎,似乎存在着一些问题。在我们对Cosmos进行的评论中,我们发现该头戴设备的人体工学设计存在问题,因为很难找到一个舒适的位置,既可以让头戴设备与眼睛和镜片之间保持良好的对准,又可以让头戴设备处于舒适位置。部分原因是镜片的视觉“甜点”很小,对于对准的要求很高,稍有偏差就会导致画面模糊、不舒适。由于不同的头型差异很大,人体工学确实是VR头戴设备面临的巨大挑战。

HTC在其帖子中总结道:“我们正在继续努力改进Cosmos和您的体验,并在相关和及时信息可用时向您更新。如果您遇到任何问题,请在www.vive.com/support/contactus与我们联系。”

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