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Meta发布Quest相机访问权限给开发者,承诺将带来更加沉浸式的混合现实游戏。

Meta终于发布了备受期待的Quest透视相机API,为开发者提供了直接访问头显的透视RGB相机的机会,从而更好地理解场景——开启了Quest上更具沉浸感的混合现实体验的下一代。

直到现在,Quest的透视相机大部分功能被锁定,限制了开发者在Meta内置功能之外的创造可能。该公司在九月份的Connect大会上提到,最终会发布Quest的透视相机API,尽管尚不确定具体时间。
现在,在Meta XR Core SDK v74中,Meta将透视相机API作为公共实验性API发布,提供对Quest 3和Quest 3S的前置RGB相机的访问。
图像由Roberto Coviello提供
透视相机的访问将帮助开发者改善其混合现实应用中的光照和效果,同时也可以将机器学习和计算机视觉应用于相机画面,以实现详细的物体识别,使混合现实内容不再仅仅是对用户环境的猜测游戏。
去年宣布时,前Meta VR/AR副总裁Mark Rabkin表示,Quest透视API的发布将使“各种前沿的混合现实体验”成为可能,包括跟踪物体、人工智能应用、“花哨”的覆盖效果、场景理解等。
这标志着API第一次公开可用,尽管Meta之前曾与一些合作伙伴(如Niantic Labs、Creature和Resolution Games)发布过早期版本,这些公司今天在GDC 2025上举行的题为“合并现实,倍增奇迹:混合现实开发的专家指导”的Meta讲座中进行展示。
当然,作为一项实验性功能,开发者目前还不能发布基于透视相机API构建的应用,尽管Meta可能再次采取迭代的方式来完整发布该功能。
v74版本还包括了微手势(Microgestures),以便进行直观的基于拇指的手势(例如,拇指轻拍、滑动),沉浸式调试器(Immersive Debugger),使开发者能够直接在头显内查看和检查场景层级,以及新的构建模块,例如好友匹配和本地匹配。