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Facebook首席执行官:虚拟现实(VR)的发展比预期要久,但我们将看到它实现大规模普及。

上周晚些时候,Facebook举行了2019年第三季度业绩电话会议,Oculus再次成为该公司最引人注目的项目之一。公司创始人兼CEO马克·扎克伯格承认,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的计划比他们预想的要晚一些成为主流产品,但他对其未来仍持乐观态度。

在公司的第三季度业绩电话会议上,扎克伯格对一位分析师的问题回答道:“关于VR和AR,你说得没错,这确实比我们预想的时间要长一些。但我仍然保持乐观态度。我认为长期的愿景以及我认为这将是重要且巨大的原因没有改变。所以我们看到很多人使用这些产品并且喜欢它们。正因为如此,我认为我们仍然会实现目标。”

扎克伯格表示,虽然拥有数百万用户的基础可能还要等待“几年”,而且“开发可能会更昂贵”,但无论如何,该公司会一直为此提供资金支持。

尽管最近发布了Oculus硬件产品和Portal视频通话设备系列,但扎克伯格承认Facebook并非传统的硬件或操作系统公司。然而,他预测Facebook将继续围绕Oculus构建自己的品牌,并在真正成为数亿人使用的完全主流技术时受益。

为此,扎克伯格表示,公司正以最快速度销售其售价为400美元的独立式VR头显Quest。
“需求非常强劲,内容也开始增加,既有高质量的AAA级游戏,也有一些我认为相当不错的独立游戏。对于我们所见到的情况,我感到非常兴奋,并对未来充满乐观。”

除了2019年5月发布的Quest之外,该公司还期待两个重要的产品推出,即Oculus Link和Facebook Horizon。Oculus Link将使Quest能够通过VR就绪的个人电脑和USB 3.0电缆播放Rift平台游戏,Facebook Horizon是该公司最新的社交VR应用,旨在重启已废弃的Facebook Spaces。

尽管公司正在通过数量减少对独占游戏的资助,但它承诺推出更大、更昂贵的项目,例如Insomniac Games即将推出的射击游戏《Stormland》,Sanzaru Games的《Asgard’s Wrath》(2019),Ready at Dawn的《Lone Echo II》,以及Respawn Entertainment的《Medal of Honor: Above & Beyond》。

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