据苹果公司的多个面向增强现实方向的招聘启事和最新版本的iOS中包含的立体渲染器,很明显,苹果正在开发一款增强现实头戴式显示设备。然而,关于这款设备的具体内容、实现方式和发布时间都还没有明确的信息,所以现在能从各种线索或者传闻中找到的任何证据都是值得关注的。
据《数码时报》首次被MacRumors引用的报道称,这家科技巨头已经与Valve合作,生产即将发布的增强现实头戴式显示设备。报道称,这款设备最早可能在2020年下半年问世。《数码时报》援引“行业消息来源”称,台湾的ODM代工厂商Quanta Computer和Pegatron将负责组装苹果的增强现实头戴式显示设备。
此前,《数码时报》还报道称,苹果公司在今年5月解散了一个负责开发增强现实头戴式显示设备的团队,并将团队成员重新分配到公司的其他部门。
《数码时报》是一家位于台湾的媒体,报道主要基于苹果公司供应链的消息。但目前这些报道都没有得到证实,由于苹果公司在开发产品时从来不对外界作出任何评论,这些报道很可能仍然是没有确凿依据的。
话虽如此,根据之前的合作经验,Valve曾与HTC合作生产过2016年的虚拟现实头戴式设备HTC Vive,并基本上将工作交给了HTC,以推动Steam这个大获成功的数字发行平台的更稳定的虚拟现实产品领域的发展。如果以此作为背景考虑,苹果与Valve合作开发增强现实头戴式显示设备并不是一件太离谱的事情,但无疑仍然是一种不寻常的举动。
值得注意的是,自2014年以来,苹果一直在积极招聘涵盖硬件、软件、游戏、管理和营销等多个领域的增强现实专业人才。这并不意味着苹果不需要任何有能力的沉浸式产品开发专家的帮助,但是考虑到苹果过去五年一直在独立进行增强现实的研究,这确实让人感到好奇。
尽管我们无法深入了解这两家公司的实验室,它们都以神秘莫测而闻名。但是值得注意的是,Valve在解雇了前员工Jeri Ellsworth后放弃了早期的增强现实头戴式设备计划,而Jeri Ellsworth是Tilt Five增强现实头戴式显示设备(当时被称为CastAR)的创始人,也是公司内部关于增强现实游戏应用的重要倡导者。然而,Ellsworth的独立工作始于2013年,而自那以后增强现实已经发生了很大的变化。
此外,这种合作似乎缺少合理的回报。如果Valve帮助苹果——一家出了名的专为其应用生态系统而设计硬件的公司——开发增强现实头戴式显示设备,那么Valve能从中得到什么?一大笔款项?一些授权费用?无论如何,没有苹果公司在开放程度上发生根本性转变,Valve很可能无法通过Steam销售增强现实游戏。
无论怎样,我们将继续关注苹果公司即将推出的增强现实头戴式显示设备的更多信息。无论如何,这款设备都将为增强现实技术注入很多主流兴趣。
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