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《星球大战:黑暗维达虚拟现实:第三集》评测——圆满收官

ILMxLAB终于发布了《绝地武士:黑暗圣徒》VR系列的结局。虽然我很难过系列要结束了,它展示了高质量的VR制作,但我还是有点失望,觉得这个高潮本可以更壮观、更刺激。

《绝地武士:黑暗圣徒-第三集》详情:
官方网站
开发者:ILMxLAB
适用平台:Oculus(Rift,Quest)
评测平台:Rift
发布日期:2019年11月21日
价格:10美元

游戏玩法
如果你已经玩过第一集和第二集的故事,那么我假设你已经玩到这里了。来自卢卡斯影业沉浸式媒体实验室ILMxLAB推出了一种高度精良的电影体验,既不是纯粹的游戏,也不是纯粹的电影,介于两者之间,更像是一个沉浸式主题公园的骑乘体验。

好的,接下来你将看到一些负面内容,但前几集的积极因素也在这里呈现,比如令人难以置信的视觉效果、出色的配音和真实的氛围,让你真切地感受到进入《星球大战》宇宙中的感觉。但第三集确实存在一些问题,使得它不如我原本期望的那样有效。

我觉得在第三集中,对话和预设动作的中断更多,这些都会影响到整个冒险的流畅度,这在前几集中并没有出现过。除此之外,还有其他一些抱怨,但这些并不会使你不愿意玩第三集,或者购买整个三部曲开始玩,但我必须说,我对高潮没有更多的期待有点失望。

对我来说,这种”断断续续”的感觉实际上是故事的默认移动方式所导致的。三集都缺乏了基本的自由移动和个人行动的感受,这使得你不得不等待对话提示,然后才能继续故事。你会被一些角色引导通过狭窄的单向路径,几乎不能进行自由探索,只能短暂停顿以进行高度预设的动作。虽然这在三集中都存在,但在前两集中,你离真正的目标还很远,只会专注于手头的任务,比如打斗或从维德先生那里学习一些关于黑暗面的知识。你让故事在你面前展开,因为你不知道它的走向。你需要有人告诉你去哪里,因为你实际上是新来的新人。

注意:也提供平滑的移动方式,但对话仍然会在特定的节点触发。感谢Firestorm185提出的建议。

但当我开始看到曙光时,我固执地被提醒,直到我到达下一个传送节点之前,我将总是被囚禁在这里,而传送节点只有在NPC完成他们的独白或动作后才会解锁。我非常希望能冲进战斗中,但我发现自己不断等待节点出现。我并没有真正地穿梭在与风暴兵的激战中,并且拼尽全力推进,相反地,我只是变成了几场不同类型的射击游戏的坐牢靶,在NPC神奇地让我继续之前。在这里,第三集在移动以及可能在故事中走不同路径时,用户选择上可能会受益更多,但我猜这在预算上并不允许。

第三集与前两集差不多长,带来了一些新的特点,这次包括常规武器,如手榴弹和爆能枪。然而后者的执行有些缺陷,没有准星,并且瞄准镜实际上也没有功能,所以你只能依靠直觉进行射击。尽管第三集公布了系列中一些固有的缺陷,甚至可能削弱了最重要战斗的乐趣,但《维德死神III》仍然通过其“光剑道场III”提供了一次不错的行动体验,其中你可以运用你在整个系列中学到的全部能力,包括力量抓取、光剑对战、爆破器射击,甚至还有投掷手雷的机会。这三个道场都提供了数个小时的疯狂战斗体验,这在一定程度上弥补了第三集不太出色的表现。

我不是那种会长时间玩波次游戏的人,无论情节多么疯狂和引人入胜,但是我在第三个道场中得到了很多的乐趣,因为它整合了前两个道场的要素,使其成为一个更全面的战斗游戏。如果我只能玩一个道场,我会选择这个,因为它让你有更多的自由去消灭各种空中和陆地上的坏人。事实上,它让其他两个感觉多余了,这实际上并不是一件好事。如果除了实际的剧情部分外还有三种不同类型的自由游玩区域,可能会提供更多需要的多样性,避免了不断重复的内容和不同的敌人和武器。

沉浸感
尽管在节奏上有点让人失望,但《维德死神》的世界确实给人一种真实而活生生的感觉,这在你几乎没有机会自行探索的情况下是一项艰巨的任务。我不会过多地强调这一点,但玩家的选择权是在游戏或体验中获得沉浸感的重要因素之一。给玩家一个选择,即使只是解决问题的方式或何时进行互动,都可以让人更加融入这个世界。

更不用说NPC的互动了,如果做得好,可以将NPC从一个说话的傀儡提升到值得保护的存在。实际上,只有在最后的一个场景中才有这样的实例,而且说实话,实施得相当笨拙。

话虽如此,图形效果再次以令人惊叹的效果呈现,带来了一种视觉上的真实感和意图,感觉更像是对明日的“AAA”虚拟现实游戏的先见之明。太棒了。

舒适性
不想重复前两集的内容,传送是最舒适的人工定位方式之一,所以无论是新手还是有经验的虚拟现实用户都不会对这三集产生困扰。通过摇杆输入进行流畅移动也是可选的,虽然略微不那么舒适,但更加沉浸。

然而,在某些情况下,你可能会坐在移动的载具上,如果你没有在设置中关闭,还可能会受到摄像机晃动和一种我不想透露以保护剧情的人工定位方式的影响,如果持续时间更长,可能会让人感到不舒服。

与前两集一样,第三集也可以完全在坐姿下进行游戏,坐姿和站立模式可以在设置中切换。

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