《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》(2024)刚刚获得了“年度游戏”更新,带来了许多新特性,包括三个新地图、一种“极限”难度设置和一种新的永久死亡模式。
Camouflaj 发布了游戏的 1.4 更新,以庆祝其在上个月举办的 D.I.C.E. 年度颁奖典礼上获得的年度游戏荣誉,该游戏在身临其境现实的年度游戏类别中获奖。
该游戏于 2024 年 10 月在 Quest 3S 发布后不久推出,现在有三个新地图灵感来自经典的阿卡姆游戏,包括《阿卡姆起源》、《阿卡姆城市》和《阿卡姆疯人院》。
静谧反思(灵感来自《阿卡姆起源》的“宁静水域”)
恐惧的建筑师(灵感来自《阿卡姆城市》的“自然选择”)
潜伏的狂虎(灵感来自《阿卡姆疯人院》的“静默骑士”)
你还会发现一个新的极限难度设置,可以在单人战役和现有挑战地图中选择。
还有一些新模式,包括“我是骑士”永久死亡模式——这是一种变体的新游戏+,将你置于极限难度,每次游戏结束时重新开始你的战役。打败这个模式后,你将解锁一个金色装饰的蝙蝠服变体,名为“威望”。
此外,还有一个无限战斗模式“克雷恩的噩梦”,灵感来自《阿卡姆疯人院》的经典“恐惧农夫噩梦”额外内容。
1.4 更新还带来了六个新的“回声”收藏品、滑翔时的循环触觉反馈以及攀爬时交替的腿部动画。工作室表示,1.4 还修复了超过 500 个漏洞,你可以在这里查看更新日志。