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Facebook收购了《Beat Saber》工作室Beat Games。

Facebook今天宣布收购了Beat Games,这是制作了畅销VR节奏游戏Beat Saber(2018)的工作室。Beat Games将作为独立运营团队加入Oculus Studios,总部设在布拉格。

Facebook没有公布有关收购条款的进一步信息,但是该公司对游戏在所有支持的平台(包括Oculus Rift、Oculus Quest、HTC Vive、Valve Index和Windows VR头戴设备)的用户所产生的影响发表了一些话。 
Facebook的AR/VR内容总监Mike Verdu表示,Beat Games将“同时在所有当前支持的平台上发布 Beat Saber 的内容和更新”。

在涉及游戏的可修改性方面,这在PC VR上是其功能的基石,而在某种程度上也适用于Quest,对此,Verdu这样表达:
当合法并且符合我们政策要求时,我们理解并赞赏修改游戏所带来的价值对于 Beat Saber 的玩家群体非常重要。我们将尽力保留修饰对Beat Saber玩家群体带来的价值。作为提醒,我们最新的政策更新为开发者模式的正确使用提供了更多明确的指导,例如帮助开发者构建他们的应用程序或者让爱好者探索新的概念。这并不意味着我们要从事盗版活动或违法的修改游戏活动,包括侵犯第三方知识产权或含有恶意代码的修改。

虽然并未明确说明,但Facebook实际上在暗示在Facebook的领导下,Beat Games可能不再被允许传播音乐及其对应的节拍图。这在法律上一直存在灰色地带。索尼也因为同样的法律原因不允许对PSVR的Beat Saber进行修改。我们已经联系了Beat Games以明确这一点,如果接到回复,我们将进行更新。

至于未来的发展计划,Verdu表示Beat Games在社交功能、新模式、音乐等方面仅仅是“刮痕般的开始”。

在索尼收购Insomniac Games之后,Facebook可能已经开始寻求战略性地通过获得Beat Saber的权利来标记自己的领土。到目前为止,Facebook还没有公开收购过VR工作室,这可能是该公司的首次尝试,该公司有信心能够确保马克·扎克伯格希望有一天达到十亿用户的目标,即使实际进展比最初预期的要慢。

作为一家独立工作室,Beat Games截至2019年3月已售出超过一百万份游戏副本,并与Imagine Dragons和Panic at the Disco等乐队签订了一些较高水平的协议,因此Facebook的资金无疑也将为该工作室提供确保更多且更大的音乐协议的手段。关于Beat Games接下来的计划,目前我们还不确定,Facebook的收购是防御性的还是攻击性的尚待确定。

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