Embracer Group,一家拥有多个游戏工作室的传媒集团,在最近的财务报告中宣布,VR游戏《地铁觉醒》(2024年版)未达到财务预期。
由Embracer Group旗下的Vertigo Games开发,《地铁觉醒》首次将备受喜爱的末日射击系列引入VR,成为最新一款AAA级别的VR游戏,支持所有主要头戴设备,包括Quest 2及以上、SteamVR头戴设备和PSVR 2。
如今,在2024年10月至12月的财务报告中,公司详细列出了其各种游戏的收入情况,其中包括《唱吧2025》、《遗迹之灵:魂之掠夺者1-2重制版》、《山羊模拟器重制版》和《地铁觉醒》。
Embracer Group的报告称:“《地铁觉醒》在批评家中获得了积极的反响,并赢得了Steam VR年度最佳游戏奖,但未达到管理层的财务预期。”
该公司表示,2024年第三季度的收入主要来自上述发布的游戏,总额为2.35亿瑞典克朗(约合2200万美元),同比去年同期下降了50%。
不过,目前尚不清楚《地铁觉醒》的预期是多少,以及该游戏到目前为止产生了多少收入。然而清楚的是,《地铁觉醒》并非公司所期望的巨大成功,该公司原本指定VR老牌工作室Vertigo Games开发这款游戏,而原版游戏是由Embracer Group的子公司4A Games开发的。
作为一款独占VR平台的游戏,《地铁觉醒》在所有支持的平台上都得到了相当积极的用户评价。在Quest和PSVR 2上,用户评分都在4.5/5左右——在PSVR 2上,获得了超过1700条评价,在Quest上,截至目前为止有1100条评价。然而,在Steam上略有不同,游戏获得了来自近1900名用户的74%的评分,获得了“大多数好评”的总体评分。
在我们的首日评测中,我们指出《地铁觉醒》成功地在VR中呈现了末日的沙尘暴氛围,将搜刮、潜行和射击等经典机制放在了前台。尽管画面强烈,但游戏在故事情节上稍显平淡,游戏玩法上也缺乏多样性。你可以阅读我们的《地铁觉醒》评测以了解更多信息,以及为何我们给予了7.5/10的评分。