Unity,一款热门游戏引擎的开发商,本周早些时候宣布准备对开发者收取相当显著的费用,导致很多人重新考虑是否更明智选择来自 Epic Games 的主要竞争对手 Unreal Engine。而 Epic 似乎并没有浪费时间来帮助那些为苹果 Vision Pro 创建项目的开发者进行过渡。
根据 Epic Games 的 Unreal Engine XR 产品专家 Victor Lerp 所说,该公司目前正在“探索为即将于 2024 年初发布的混合现实头戴设备 Apple Vision Pro 提供本地化的 Unreal Engine 支持”。
Lerp 表示现在仍然处于早期阶段,并指出“现在还为时过早,无法分享关于支持程度或时间表的详细信息”。
Lerp 在 Unreal Engine 的 XR 开发论坛上发布了这份声明。您可以在下面完整阅读该声明,感谢 XR 创意工作室 Agile Lens 的首席执行官 Alex Coulombe 的提供:
https://twitter.com/ibrews/status/1702088033493778798?s=12&t=Tj4Rk31fZOJWTdVggW6E4Q
在苹果于六月的 WWDC 上揭示了 Vision Pro 时,苹果引人注目地展示了对即将推出的 XR 操作系统 visionOS 的本地 Unity 支持。Unity 随后开始提供基于 visionOS 的引擎的测试版访问,给那些已经正在创建新游戏或移植现有游戏到 Vision Pro 的开发者带来了一种“噱头与切换”的感觉。
如 Axios 所解释的那样,Unity 的新计划将要求其免费开发服务的用户在游戏达到 20 万次下载和 20 万美元收入的阈值后向公司支付每次安装 0.20 美元的费用。Unity Pro 的订阅者,年费 2000 美元,有一个不同的费用结构,费用会按照安装数量的比例逐渐降低。尽管 Unity 对此进行了后续澄清,但“安装”是什么的标准目前仍不十分清晰。无论如何,这项变更预计将在2024年1月1日生效。
与此同时,Unity 提议的价格增加已经导致许多中小型团队思考是否转向相对复杂但确实更为强大的 Unreal Engine,或者是采用其他游戏引擎。其中多数 XR 游戏工作室也属于这一类别(除了许多其他情况),这可能会给团队带来困扰,因为他们希望能像 Gorilla Tag 那样复制“免费畅玩模式”带来的成功故事,该游戏去年末在 Quest Store 上获得超过2600万美元的收入。
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