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根据GDC工业调查,35%的游戏开发者正在进行XR项目的开发。

根据《游戏开发者大会》(Game Developer Conference,GDC)的年度游戏行业状况调查,尽管行业困境,XR(增强现实/虚拟现实)开发在很大程度上保持了稳定,调查发现35%的开发者正在进行XR开发。

这个位于旧金山的大会对整个游戏开发者行业来说是一个圣地,它不仅给游戏工作室展示产品的机会,还能与社区建立联系,获取最前沿的见解,并从一些最重要的平台持有者和游戏公司那里获得帮助。
虽然每年在三月举办,但GDC实际上是在今年年底在线上进行调查,因此下面公布的数据还是相当及时的。今年的行业状况调查首次包含了一个专门询问受访者是否在创建XR内容的部分,揭示了一些有趣的统计数据。
如下所示,受访者最感兴趣的五个平台是Meta Quest(63%),SteamVR(45%),苹果Vision Pro(26%),PlayStation VR/2(25%)和苹果基于智能手机的ARKit(12%)。点击下方的图片放大。
图片由GDC提供。
当然,这些平台不一定是工作室实际开发的平台,因为大会组织者表示开发者主要倾向于为Quest(59%),SteamVR(31%)和PSVR 2(16%)开发游戏。
虽然26%的受访者可能对Vision Pro感兴趣,但只有约8%的人真正在为苹果的混合现实“空间计算机”开发内容,调查得出。
GDC指出,它无法将这些数字与之前的年份进行准确比较,因为这是该年度调查首次加入该问题,然而大会组织者坚持认为XR开发者的数量“保持一贯”,选择的平台也“保持一致”,这显然是从较不正式的调查方法中得出的结论。
这是在游戏行业近年来面临困难时传来的令人鼓舞的消息,自2023年以来,无论是传统工作室还是XR工作室都面临着工作室关闭和裁员的影响。
然而,听到XR开发保持稳定是令人鼓舞的消息,因为XR游戏和体验的安装基数明显小于传统平台,这可能在追求更“确定”的投资时阻碍了工作室继续进行XR项目。
我们期待在今年的GDC上了解更多关于这些见解的信息,该大会将于3月17日至22日在旧金山的莫斯科尼中心举行。