《Assetto Corsa EVO》在Steam上于昨天推出了大规模的Early Access版,为平面屏幕和PC VR头显带来了这个赛车系列的下一代。虽然评价褒贬不一,但尤其是VR用户警告说你应该等待即将到来的补丁,希望能解决目前游戏优化方面的问题。
开发《Assetto Corsa (2014)》和《Assetto Corsa Competizione (2018)》的KUNOS Simulazioni推出了备受期待的续作《Assetto Corsa EVO》。早期体验版拥有五个赛道、20辆车辆、单人模式、对SteamVR头显的支持以及三屏幕支持。
尽管游戏开发工作室承诺将在接下来的更新中提供全部内容,包括100辆车辆、25个赛道、开放世界地图、职业模式和多人模式,但目前来看,VR用户对游戏的状态并不完全满意。
用户的评价如潮水般涌入,目前已经有超过2700条评论,使其获得“褒贬不一”的评分。尽管一些抱怨提到缺少的功能,而KUNOS Simulazioni承诺这些功能还将提供,但许多特别提到VR支持的评论非常直接。它的优化程度还不够好,以至于在VR中几乎无法游玩。
“我不会对性能问题发表评论,因为这只是早期体验版本,唯一的评论是VR目前无法游玩,”Steam用户Poloman说。“我在3440×1440下有150帧,但在VR中无法达到30帧。”
“在VR中无法游玩,即使我使用了RTX 4090和i9 13900k,在最低设置下(目标只有80Hz),它仍然有持续的延迟波动,使得游戏在任何设置下都无法游玩,”Mattios报告说。“平面屏幕正常工作,即使达到最高设置,它也仅使用80%的GPU和10%的CPU,没有进行超采样。”
“无法推荐当前状态下的游戏,性能优化还不完善,至少对于VR而言如此。[我有一台Radeon] 7600X + 7900 XT,在使用Link和OpenXR的Quest 3上以最低图形设置在练习赛道上运行,得到50帧,”Dan在他们的用户评价中说。“这已经忽略了我遇到的视觉故障,其中大部分发生在菜单上。除此之外,默认的力反馈设置与我对Kunos的期望完全不同。总而言之,先等待即将到来的补丁,再考虑购买。”
KUNOS Simulazioni的所有《Assetto Corsa》赛车游戏都经历过类似的早期体验发布,因此功能的逐渐添加并不令人意外。虽然VR并不总是首日推出的功能,但它一直是系列游戏的重要组成部分。
最初的《Assetto Corsa》是VR的早期支持者,早在2013年就开始支持Rift头显的实验性支持,并在2017年采用OpenVR后又获得了其他头显的支持。《Assetto Corsa Competizione》在传统监视器上发布一个月后才发布了完整的VR支持。
该工作室表示,他们的1.0完整版本将在“早期体验开始后不到一年的时间内”发布,我们绝对希望在此期间看到更多的优化,以使VR配得上32美元的价格标签。