索尼(Sony)的PlayStation伦敦工作室是《Blood & Truth》的开发者,这是PSVR的独占作品。据Road to VR了解,他们已经开始着手开发他们的下一个VR独占项目。考虑到伦敦工作室的工作时间和范围,我们预计该游戏将面向下一代PSVR 2和PS5硬件。
PlayStation伦敦工作室一直处于PlayStation VR游戏开发的前沿。该工作室负责PSVR的首发游戏《PlayStation VR Worlds》(2016),这是一款小游戏合集,至今仍然是展示VR游戏可能性的最佳引子之一。该工作室的最新项目是PSVR的重磅游戏《Blood & Truth》(2019),在故事叙述、互动和图形方面提升了平台的水准。
伦敦工作室的下一个PSVR游戏
《Blood & Truth》概念艺术 | 图片由索尼伦敦工作室提供
考虑到其对这个领域的贡献,很高兴听说伦敦工作室并未放弃VR,事实上它可能只是刚刚开始。
虽然该工作室没有公开宣布正在开发一款新的VR独占游戏,但Road to VR发现了最近的招聘信息,证实该工作室正在扩大VR团队。工作室的七个当前职位都是专为VR而设的,其中几个明确说明了要做的项目(我们以下划线标识):
VR – 技术:游戏AI程序员
PlayStation伦敦工作室正在寻找一名经验丰富的AI程序员加入游戏团队,为他们最近在PSVR上推出的《Blood & Truth》之后的下一个独占虚拟现实游戏工作。
VR – 技术:游戏玩法程序员
与创意人员和整个技术团队合作,利用您的经验和对开发玩法的热情,实现我们下一个VR游戏的创意抱负。
我们预计要到2020年中期,伦敦工作室的下一个VR游戏才会正式发布,但根据职位空缺中描述的“激动人心的战斗玩法”,该工作室很可能继续开发射击类游戏。《Blood & Truth》确定了一种有效的组合方式,并且故事结尾为新的篇章留下了余地;我们不会对下一个游戏是《Blood & Truth 2》感到惊讶,但我们也不会对伦敦工作室创造全新内容的能力感到意外。
VR的抱负
虽然PlayStation伦敦工作室的游戏开发历史可以追溯到2002年,但该工作室最近将VR作为其核心支柱。VR显然是该工作室官方网站的主要焦点;网站上的片段文字强调了VR开发,最近的一份招聘信息也明确了该工作室的方向和抱负(再次以下划线表示):
VR – 制作:制作总监
索尼伦敦工作室正在引领AAA级VR游戏的开拓之路 – 我们的愿景是成为世界上最好的AAA级VR游戏开发商 – 并且凭借我们最近发布的《Blood & Truth》,我们朝着这个雄心勃勃的愿景迈出了一大步。
[…] 您将发展并提升当前制作团队的能力,以实现我们的AAA愿景。我们希望您加入我们,在VR媒体中突破限制,为整个行业树立新的标杆!
伦敦工作室的下一个VR游戏很可能是为PSVR 2开发的
早期PSVR “Project Morpheus” 原型 | 照片由索尼提供
我们没有确凿的证据表明伦敦工作室的下一个VR游戏是为PSVR 2和PS5开发的,但有一些迹象指向这个方向。
首先是时机。PSVR于2016年底推出,现在已经超过三年的时间。虽然它仍然是主流VR平台,但其硬件 – 包括头显和驱动它的主机 – 显然开始显现出陈旧的迹象。伦敦工作室专注于AAA规模,他们为新的VR游戏的开发时间可能至少为一年,但更可能接近两年。如果该工作室的下一个重磅VR游戏在2020年末甚至是2021年发布,它将需要在一个七年旧的主机和四年旧的VR头显上运行。
敬请期待。索尼启示下一代PSVR可能支持HDR、无线、眼动追踪等功能
索尼几乎确认正在开发适用于PS5的PSVR 2硬件。作为一家一方PlayStation工作室,伦敦工作室已处于理想位置,可能已经在研发一款针对下一代PSVR硬件的游戏。不仅如此,该工作室已经有过在PSVR发布时推出游戏的经验,比如《PlayStation VR Worlds》,它与PSVR同时上市——如果有人可以提前获得PS5和PSVR 2开发工具,来制作一款首发游戏,那一定是伦敦工作室。
此外,该工作室最近招聘岗位的更多细节暗示了他们在下一代硬件和体验方面的工作(以下为我们强调的部分):
VR – 设计:关卡/任务设计师
PlayStation的伦敦工作室正在寻找具有广泛技能的任务设计师,加入一个经验丰富的开发团队,致力于打造VR游戏的未来。作为一家一方工作室,我们的任务是制作展现最新PlayStation硬件激动人心潜力的游戏。
VR – 设计:技术游戏设计师
团队已经发布了《VR Worlds》和《Blood & Truth》,现在我们将致力于VR领域的下一个大项目,欢迎你加入我们!
展示PlayStation对VR的承诺
图片来源:PlayStationpla
这不仅仅是对《Blood & Truth》和伦敦工作室的粉丝来说是个好消息,更明确地表明PlayStation对VR的承诺依然坚定如初,甚至更加强烈。让一个一方工作室专注于AAA级别的VR游戏,这无疑是一项巨大的投资,尤其是当该工作室本可以投入更多资源开发更大规模的非VR市场的游戏时。
这不是PlayStation对VR执着的唯一证据,该公司仍专注于扩大其VR内容库,并积极推广PSVR,与PS4和PS4 Pro并驾齐驱。
而尽管这不是索尼收购Insomniac Games的主要原因——这家经验丰富的VR开发商曾打造多款Oculus独占游戏,包括《Stormland》(2019年)——索尼很可能会让该工作室在下一代PSVR硬件上展示他们的创意。
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