罗技的面向企业的VR触笔现已开始预售。售价750美元的“VR Ink Pilot Edition”使用SteamVR Tracking技术,为一些以艺术和设计为重点的VR工具提供更自然和精确的输入模式。
罗技在5月底发布了VR Ink Pilot Edition。当时,公司只与选择合作伙伴一起收集VR触笔的反馈意见;现在,罗技已经开始接受750美元的预购,尽管他们仍称其为“测试产品”(并要求预订者明确确认他们对其测试状态的理解)。该触笔预计将于2020年2月发货,并支持SteamVR Tracking基站1.0和2.0(但基站的价格不包含在内)。
图片由罗技提供
除了触笔外,罗技还提供了一个可选的“VR Ink绘图垫”,售价为70美元。该公司将其描述为“专为优化跟踪性能而设计的低摩擦表面纹理”,但尚不清楚该垫是否积极地促进跟踪,或者是否只是为了最佳摩擦以利用VR触笔的压感尖端。绘图垫的尺寸为A1,即23.4英寸× 33.1英寸(594毫米× 841毫米)。
罗技VR Ink Pilot Edition触笔重约68克,包含一个压力敏感按钮、一个可点击的2D触摸条、菜单和系统按钮、侧面的抓取按钮和集成触觉反馈。罗技承诺电池续航时间为“2.5小时以上”。
虽然该触笔与SteamVR集成,并被识别为常规输入设备,但由于其独特的按钮和输入方式,它并不适用于典型的SteamVR游戏。相反,该触笔与一些以艺术和设计为重点的VR工具进行了定制集成。罗技目前列出了VR Ink Pilot Edition对Flyingshapes、Vector Suite、VRED、Mindesk、Gravity Sketch、MARUI(Maya插件)、IrisVR和Tilt Brush的支持,并提供了Unreal Engine和Unity的集成,以便开发人员能够将更多应用程序适配给该触笔。
罗技表示,自从我们在5月份进行了原型试用以来,他们继续改进他们的VR触笔:
为了使触笔在VR中能够真正适用于表面绘制,需要很高的精度,到目前为止,VR Ink在这方面给人留下了深刻的印象。虽然主要取决于SteamVR Tracking技术,但触笔的压感尖端无疑提供了帮助,使得在桌面上绘制感觉非常自然。尽管我不是每天都用Wacom数位板做数字艺术家,但我用过很多配备了主动触控笔(包括Surface Book作为我的主要笔记本电脑)的平板电脑,而VR Ink的绘画和压感灵敏度感觉非常相似。
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当然,有时触笔会出现间歇性卡顿,这主要与遮挡有关,通过改进基站的放置位置可以解决这个问题。演示房间使用了四个2.0基站,这些基站安装在头部的正上方(这通常是理想的安装方式),但如果将它们安装在略高于桌面高度的位置,实际上能够更好地看到触笔的情况,特别是当用户在绘制或书写时俯身在触笔上方时。
除了罗技,VR Ink触笔对于Valve来说也是一个胜利,因为它展示了他们的SteamVR Tracking技术的多功能性以及他们致力于开放VR平台的承诺为其他人提供了便利。VR Ink无法与Oculus头戴显示器兼容(除非通过SteamVR),因为Oculus不允许第三方使用其跟踪系统。
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