VR最受欢迎的战斗模拟游戏《刀剑与巫术》(2024年)可能在今年六月的1.0版本发布后结束了开发,但是开发者Warpfrog表示他们已经开始着手下一个游戏,这款游戏将和他们以前的物理战斗游戏一样“高度可修改”。
目前对于这款游戏的细节还不清楚,但是这家游戏工作室告诉Road to VR,他们下一个游戏确实是一款虚拟现实游戏,并且将保留Warpfrog游戏的“熟悉特点”,包括基于物理的交互和对模拟的重视。
此外,该工作室还确认他们下一个游戏将和《刀剑与巫术》一样“高度可修改”。
值得注意的是,《刀剑与巫术》可以通过Nexus Mod Manager进行简单的手动修改,该工具会将所有正确的文件放入用户的游戏文件夹中,使用户能够做一些小修改,例如在武器碰撞时添加额外的火花,或者导入用户生成的地图和武器以获得全新的体验。
该工作室在去年十月接受Meta采访时表示,他们在下一个游戏中引入了一个新的框架,这是在《刀剑与巫术》长时间的封闭测试中将旧框架推到极限后的结果。
“我们必须清除一些混乱的代码并进行重新构建。我们需要从头开始开发一个适用于新引擎的新框架。我们已经开始开发一个全新的、更快速的框架,用于这个新游戏。这次我们的想法是为团队开发一个完整的框架,因此这也是我们第一次用一个完整的团队从头到尾开发游戏。”
可以说,我们对Warpfrog的期望不可谓不高,因为这个一度由Warpfrog唯一的开发者“KospY”独立开发的项目现在已经扩展到了近30人的团队。
今年六月发布的1.0版本为《刀剑与巫术》带来了“水晶狩猎”故事模式,这使得游戏不仅仅是一个具有刺激的近战战斗的沙盒游戏,而是一个具有升级系统、叙事和更大更具互联性的世界的冒险游戏。
“至于Warpfrog的未来…现在才是开始的时候…通过这些过去的5年积累的经验,我们已经迫不及待地想要展示我们下一个游戏的成果了。你们的支持使得我们工作室有能力开发更大更好的游戏,”该工作室在Steam的新闻更新中表示。