除了Varjo公司独特的销售卖点——一种提供“视网膜分辨率”的新颖显示概念之外,该公司还在引领VR头盔融入日常企业工作流程的道路上进行开创性工作。
在2020年CES展上,我有机会亲眼目睹Varjo最新的演示,其中将支持AR功能的XR-1头盔与公司的“工作空间”概念相结合,即用虚拟显示器取代实际显示器,以简化3D和CAD工作流程。
视网膜分辨率的VR头盔
图片由Varjo提供
与Varjo的其他头盔一样,XR-1采用了该公司所称的“仿生显示器”;当戴上头盔观看时,你会看到相当宽的视野,但视野的中心却具有极高的分辨率。这是通过在中心区域使用较小的高密度显示屏结合较大的低分辨率显示屏来实现的。结果令人印象深刻,Varjo已经达到了低分辨率部分与高分辨率部分之间几乎无法看到边界的程度。
通过这种方法,Varjo是唯一销售高度分辨率VR头盔的公司,能够在视野的一部分提供真正的60PPD“视网膜分辨率”——达到人眼极限的细节。
上述由Varjo拍摄的通过镜头照片,准确反映了Vive Pro和Varjo之间视觉细节差异,但仅适用于视野的中心部分(即此处所示)。
尽管未达到该细节水平的头盔仍然具有很大的价值,但要想完全用虚拟显示器替代实际显示器,达到视网膜分辨率是绝对必要的。
为此,Varjo不仅仅只是在构建头盔。该公司推出了“工作空间”概念,设想了一种办公效率的未来,3D和CAD工作者能够轻松共存于三维内容和他们用于创作的传统二维工具之间。
Varjo对XR工作场所的愿景
图片由Varjo提供
在本周的2020年CES展上,我亲眼目睹了Varjo的工作空间概念的实际应用。尽管在用户体验和外形因素上仍需要进行重大改进才能让员工整天佩戴头盔工作,但Varjo展示的愿景相当引人入胜。
Varjo XR-1带有AR透视功能 | 图片由Varjo提供
除了仿生显示器,Varjo的XR-1还提供了我见过的最佳透视AR能力。这要归功于高分辨率、高帧率、宽视场、彩色相机以及Varjo对透视拼图中所有元素的仔细校准。
在演示中,我透过头盔的AR透视视图看到了周围的真实房间,同时看到了一个虚拟浮动窗口,镜像显示了与头盔连接的PC上的Windows 10桌面。由于XR-1的视网膜分辨率,我能够轻松阅读屏幕上的最小文本,就像它是我面前的真实显示器一样。而在其他大多数头盔上,我需要将窗口放大至宽10英尺,才能获得同样清晰的文本水平。
然而,这不仅仅是拥有无限的虚拟显示器空间。Varjo展示了如何将3D内容带出显示器并置入周围的世界中。为了展示这个功能,该公司打开了一个桌面窗口,显示了一个3D模型的2D视图,然后通过点击一个按钮,一个完整的3D模型突然在我旁边的房间里按比例显示出来。这意味着我可以站起来绕着模型走动,就像它是一个真实的物体一样。
对于从事高端3D设计(比如建筑、汽车、工程等)的企业来说,Varjo认为以这种方式为员工提供无缝切换二维工具和沉浸式VR的能力是很有价值的。
例如,在演示中,该公司展示了一个人在设计飞机驾驶舱空间布局时如何进行一些改动,然后按下按钮,他们就能坐在真实尺度的驾驶舱内,检查他们的改动是否合适。油门太远够不到?跳回CAD应用程序进行一些调整,然后再在VR中检查。一键即可。这种快速迭代可以为这种设计工作节省大量时间。
Varjo甚至展示了他们如何打开手部追踪,以便我的真实双手可以和我一起投射到驾驶舱内。尽管演示中的手部检测和投影在边缘上仍然不够精细,但用真实的手抓住各种驾驶舱控制装置的感觉(并且看到它们在虚拟模型后面正确遮挡)足够神奇,以至于当我试图触摸时,无法真正感受到模型而感到沮丧!除了利用VR的强大功能增强传统的3D设计工作流程外,这种“在VR内工作”的概念还有其他明显的好处——比如能够立即“传送”到建筑物内或者世界各地的另一个VR工作者的办公室,就模型的变更进行快速讨论。
在CES展上,Varjo展示的这种演示之后,很容易让人的想象力发挥出来,但在短期内仍然存在大量的障碍需要解决。从头戴式设备人体工学、空间上互联的软件和服务,到在工作场所使用头戴式设备的社会规范,以及许多其他方面都需要精心打造和完善,才能使其在企业中真正具有价值。也就是说,Varjo引人入胜的愿景的某种形式几乎可以确定是XR在工作场所的长期未来。
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