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《Minecraft》的创造者赞扬《Boneworks》,考虑成立一个VR游戏工作室。

Minecraft的创造者Markus“Notch”似乎一直在花时间玩Valve的新Index头戴式显示器和最近发布的Boneworks游戏。现在,他开始考虑成立一个新的VR游戏工作室,重新探索一些游戏开发的想法。

Persson最近的推文告诉我们,他一直在使用Valve的新Index头戴式显示器玩Boneworks,并且玩得非常开心。在几条推文中,他称这款游戏“令人难以置信”和“超级沉浸式”。

由于游戏致力于物理模拟,Persson几乎跌倒了,但他使用一个钩形工具在最后一刻紧紧抓住了岩石,这一时刻让他称该游戏为“有史以来最伟大的游戏”;尽管这可能有些夸张,但可以看出他对游戏中的互动性有多么惊讶。

他在另一条推文中写道:“Boneworks让我重新热衷于VR。这是我第一次像沉浸在游戏中一样在VR中玩一个游戏。”这一经历再次使Persson考虑制作自己的VR游戏。

他在周一的推文中写道:“我希望在VR中尝试制作的所有东西都与我当初计划的0x10c相似。”“我需要有动力的人来帮助我创办一个工作室,但我害怕向任何我认识的人提出请求。所以现在我的计划是被梦想追逐。”

Persson是否真的会这样做还有待观察,但这并不是他首次涉足VR行业。

0x10c是一个野心勃勃的科幻太空和生存沙盒游戏项目,Persson在2012年就开始开发,他在早期Oculus Rift原型的演示之后表示“100%印象深刻,并将使0x10c兼容它。”不幸的是,这款游戏从未实现。

即便是在0x10c之外,Persson自从VR产业问世以来就对它充满了好奇。早在Oculus Kickstarter众筹时,他就以1万美元的金额资助了该项目,尽管在该公司被Facebook收购时他曾发表了一些激烈的言论,但之后他表示已“正式结束对此感到不悦”。他甚至在出售Minecraft工作室Mojang之后,介绍了Oculus和Minecraft工作室之间的关键联系,使得Minecraft能够支持VR。

2016年,Persson还尝试使用名为Unmandelboxing的项目构建基于Web的VR体验,这是一个在浏览器中运行且支持WebVR的“分形”渲染器。

从他最近的思考来看,他似乎已经有一段时间没有认真观察VR的发展情况了,但他重新燃起的兴趣可能是让他重新加入这一领域的动力。

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