最近在Google Play更新中发现的代码表明该公司可能很快在其Android应用商店上推出对XR头显的支持,这将标志着竞争环境的重大转变。
根据Android Authority的报道,Google Play应用程序43.3.32-31版本的代码中包含了“XR头显”的提及,包括一个新的头显图标,表明该应用是否适用于支持的设备。
Google从技术上来说已经从2014年开始在Play中托管了XR游戏,以Cardboard应用的形式存在,这些应用使用Android智能手机作为临时的VR显示器——这在消费者VR的早期阶段对激发用户兴趣很大,但在Meta Quest 3和Apple Vision Pro等独立头显时代却没有那么重要。
然而,Play商店中增加了一个专门的部分以及官方设备支持,这意味着它比Cardboard,甚至是已经取消的Google Daydream平台更重要,该平台在2019年被该公司放弃。
那么是什么促使了对XR的新兴兴趣呢?有几个方面,其中最大的可能是谷歌、三星和高通的头显合作,该合作在2023年初宣布。三星负责硬件,高通负责芯片组,谷歌负责基于Android的XR操作系统。
尽管这些公司已经确认该头显将在今年年底前宣布(可能会推出),但实际上关于这个XR合作的信息几乎一无所知。行业传闻称,三星最初延迟了该设备,以更好地与高端混合现实头显(如Vision Pro)竞争。
然后,有最近的一份报告称,谷歌和三星正在寻求合作开发一款类似Ray-Ban Meta智能眼镜的产品,与完整的XR头显相比,这款成本相对较低的以人工智能为中心的智能眼镜更容易生产,因为它们不包括显示屏。
然而,这样的设备可能不需要像潜在的Vision Pro竞争对手那样与更广泛的Android生态系统有如此密切的关联,该竞争对手很可能依赖于其能力,不仅可以播放发布在Google Play上的XR游戏,还可以运行标准的2D应用程序,就像Vision Pro那样,它能够运行数百万个兼容iOS的应用程序。
今年年初有消息披露称,Meta和谷歌曾就将Android XR引入Quest进行了商谈,但由于谷歌的条款过于限制,谈判显然陷入了停滞。与此同时,Meta一直在向Android开发人员示好,将他们的应用程序直接引入Quest,以进一步丰富Quest作为一种通用计算平台的功能。