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Facebook/Oculus和Sony因为对冠状病毒感到担忧而退出GDC

Facebook和索尼今天宣布,由于对冠状病毒的担忧,他们将不参加下个月在旧金山举行的年度GDC游戏开发者大会。历来,GDC对于Facebook/Oculus和索尼都是一个重要的活动,两家公司在会上通常会发布重要公告,并预览其在该年余下时间内的虚拟现实项目。Facebook表示,尽管不参加展会,他们仍然计划分享他们原计划在展会上的公告。

“出于对员工、合作伙伴和GDC大家庭健康与安全的考虑,Facebook决定不参加今年因COVID-19病毒引起的公共健康风险所带来的GDC游戏开发者大会。尽管如此,我们仍然计划通过视频、在线问答等形式分享原计划在展会上的令人兴奋的公告,并计划在未来几周通过远程方式进行GDC合作伙伴会议。我们将继续与GDC的母公司UBM以及我们的合作伙伴保持合作,并感谢他们的努力。”Facebook的一位发言人表示。GamesIndustry.biz今天报道称,索尼作出了同样的决定:

“鉴于与COVID-19(同时也被称为冠状病毒)相关的担忧日益增长,我们做出了取消参加游戏开发者大会的艰难决定。考虑到疫情和全球旅行限制情况每日都在变化,我们认为这是最佳选择。”该公司告诉GamesIndustry.biz。“我们很遗憾取消了参会活动,但我们最关注的是全球员工的健康和安全。我们期待在未来参加GDC。”

冠状病毒是一种新的呼吸道病毒,起初于2019年12月31日在中国首次报告,卫生组织随后将其指定为“COVID-19”。根据世界卫生组织的最新信息,该病毒已导致超过75,000例确诊病例和2,100例死亡。虽然COVID-19已经传播到其他27个国家,但99%的病例仍局限在中国。

过去几年,Oculus和索尼都利用GDC展示其最新版本的虚拟现实头戴式设备和内容。这个展会对于Valve及其虚拟现实活动也很重要;2015年,该公司首次在GDC上公布了Vive设备,并且Valve经常利用这个活动展示Steam平台上VR开发者的作品。

这并不是COVID-19第一次对Facebook和Oculus产生影响。早些时候,该公司表示预计疫情将影响其制造业务,导致Quest头显更加稀缺;而这款头显在过去几个星期已经很难获得。

目前尚不清楚索尼和Valve是否认为COVID-19会或可能会限制其头戴式设备的供应。索尼的PlayStation VR头显在大部分情况下似乎有足够的库存,但与Quest一样,Index头显已连续几周售罄。

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