《Thrill of the Fight 2》,即将推出的 Quest 最受欢迎的 VR 拳击模拟游戏的续作,似乎正在准备发布,Sealost Interactive 和 Halfbrick Studios 推出了它的首个预告片。
更新(2024年9月16日):在去年早些时候宣布的消息中,我们仍在等待游戏玩法,虽然现在这些工作室正以一个新的真人预告片来引人关注,其中宣布“准备好自己”。
该游戏首先将登陆 Quest,然而原创者 Ian Fitz 表示团队计划最终将其引入其他平台,他指出这并不是因为“任何合同上的独占性之类的原因”。
此外,Fitz 还表示 Sealost Interactive 团队在2020年7月正式开始了《Thrill of the Fight 2》的开发,但规模扩张是一个问题。“我放弃了那个内部扩张的计划,开始与 Halfbrick 合作,我们在2023年1月一起重新启动了项目,”Fitz 在 Discord 上发布的一篇帖子中说。
目前尚无发布日期,不过 Fitz 表示我们会很快就会知道“!真的很快!”下面是关于最初披露和 Halfbrick 参与的原始文章:
原始文章(2023年1月23日):由 Ian Fitz 及其工作室 Sealost Interactive 于2016年创作,《Thrill of the Fight》专注于逼真的拳击机制,摒弃了像耐力条和不现实的击倒一击这样的街机元素。
《Thrill of the Fight 2》由半砖工作室联合开发,将增加被广泛要求的多人模式功能。在下面的开发更新视频中,半砖工作室的首席执行官 Shainiel Deo 透露了续作中的一些新功能:改进的音频和视觉反馈,对组合拳得分方式的改变,更多的游戏玩法多样性以吸引玩家持续关注。
半砖工作室以开发《水果忍者》和《水果忍者2》的平屏版本以及其相应的 VR 改编版而闻名。然而,该工作室的主要业务是一系列移动游戏,包括《飞行背包》、《赛车之星》、《强人丹》和《幽影剩存》。
在 Sealost Interactive 在 Reddit 上发布的一则更新中,系列开发者 Ian Fitz 谈到了半砖工作室的参与。
“我选择与半砖工作室合作是因为我相信它能帮助我制作出想要的游戏。他们想制作(和玩)的游戏和我一样,”Fitz 说道。
Fitz 还详细解释了各自分工,并表示续作是与半砖工作室合作开发的。
“我提供了蓝图。Sealost 处理了许多机制和技术挑战的原型和验证。半砖工作室正在打造一个可以发布的产品,并在发布后提供支持。我每天都会与他们开会,与他们一起构建产品,并确保我们不会偏离原始计划(这并不是问题,因为,再次强调,他们想制作的游戏和我一样)。”
Fitz 提到与半砖工作室的合作“与资金没有关系。这只是为了拥有一个稳固的制作团队和一个在游戏发布后提供支持的计划。”
工作室表示他们目标是在“今年晚些时候”发布,尽管这只是“根据目前进展的估计”,Fitz 说道。
尚不清楚最初的目标平台是哪些,不过如果以前作为参考,我们可能会在 Quest 2/Pro、Steam VR,以及可能还有 PSVR 2 上看到它。