Facepunch Studios宣布,其即将推出的物理沙盒和游戏开发平台s&box现已采用OpenXR,这不仅将允许该工作室扩展其VR功能集,还将扩大支持的设备范围。
自从Facepunch在2015年宣布正在开发《Gary’s Mod》(2006)的精神继任者以来,VR支持就一直在讨论中。这个继承者不仅包括一个沙盒,还为用户提供了一个完整的开发平台,供用户制作和发布自己的第三方游戏。
快进到上个月底,该工作室向公众开放了开发者预览版,最近在SteamVR的支持下也包括了VR支持。现在,工作室表示已经将SteamVR与其后台分离,并采用了OpenXR支持。
虽然Facepunch在更新中提到这对用户来说“功能上没有什么大的变化”,但实际上切换到OpenXR使得s&box和使用该平台的创作者能够更独立地存在于Steam之外。
程序员Alex Guthrie表示:“这样做的主要好处是我们可以对所有东西有更多的控制,我们可以进一步扩展我们的功能集,并且我们能够支持更广泛的设备范围。”
而SteamVR应用程序必然与Steam平台绑定,而OpenXR是一个更开放的跨平台API标准,旨在最大程度地提高兼容性,减少XR领域的碎片化,也为OpenXR所支持的众多XR设备和外设提供了支持。
你现在技术上可以通过开发者预览版本进入s&box,但它距离进入1.0版的消费者可用版本还有一段距离。
在其未来发布Steam版本时,Facepunch毫无疑问希望有一批一流和第三方内容准备就绪,我们也希望其中包括大量独特的VR游戏。此外,该工作室正在进行一场面向所有人开放的游戏大赛,奖金总额为4万英镑。
我们将继续关注该平台的Discord(邀请链接)和其新闻门户,以获取更多信息。