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Oculus Quest系统更新以更方便地进行多任务处理,即将推出实验性功能。

在今年因冠状病毒而推迟的GDC活动上,Facebook决定通过Oculus博客发布一些消息,开始时间为今天,并持续到3月19日星期四。今天,该公司揭示了Oculus Quest系统体验的下一个重大更新。

Facebook在一篇博文中表示,下一个Quest更新将使VR比以往更加“灵活、社交化和易于使用”,宣传了经过重新设计的通用菜单、新的沉浸式叠加层以及对2D应用的多窗口支持。这些更新预计将于本月晚些时候作为实验功能在Quest上发布。

重新设计的通用菜单旨在更清晰地组织信息,Facebook表示此举将使您更容易导航到常用的系统应用程序,例如探索、商店、浏览器和电视。

此外,亮度和音量等设置也包含在此处,这似乎是一个很好的生活质量改进。就像移动操作系统一样,通用菜单重新设计将把最近和经常使用的应用程序放在前台。

此外,新的沉浸式叠加层使您无需返回主页,您将能够在游戏中打开通用菜单。在您使用VR应用程序时,好友请求、投射和直播等工具也将更容易、更快地找到。

Facebook表示,新的叠加层首先将在从Oculus浏览器启动的WebXR应用程序中提供,并将在“开发者添加支持后”逐渐适用于“Oculus平台上的更多应用程序”。

Quest用户一直在等待的功能之一是对Oculus浏览器的多窗口支持。据说,一个新的控制盒将让您打开、关闭和重新排列窗口。对于更多的2D应用程序,比如聊天和商店支持,将在稍后的日期推出。

除了面向用户的实验性更新外,Facebook还将让开发者更容易管理和创建游戏的DLC和应用内购买。Facebook表示,该更新也将于本月某个时候推出,使消费者可以直接从应用程序页面搜索并购买“附加内容”。

该公司还透露了一些其他的信息,包括OpenXR即将对Quest开发者开放,以及已经有超过20款Quest游戏突破了100万美元的收入。

Facebook还有更多新闻尚未公布,所以请明天再与我们联系,了解最新的Oculus消息。

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