Google花了很长时间才将其VR创作应用Tilt Brush(2016)带到PSVR,但最近将该应用程序精简到适应Oculus Quest的简陋移动芯片可能给予了该公司必要的激励,终于在PSVR上发布。从今天开始就可以使用了。
更新(2020年3月27日):Tilt Brush for PSVR今天登陆PlayStation Store。原始创作者Patrick Hackett在PlayStation博客文章中表示,PSVR版本将展示艺术作品,并能够将创作作品上传到Google Poly,即Google的在线3D资源查看平台。
美国居民还可以购买PlayStation Move Motion Controller Two-Pack&Tilt Brush捆绑包,该捆绑包从今天起仅在PlayStation Direct上以100美元提供,包括两个PS Move控制器和Tilt Brush的数字代码。
请查看下面的新预告片:
原文(2020年3月6日):Gamstat获取的PSN数据显示,Tilt Brush的列表最近已为美洲,欧洲和日本地区创建。
PlayStation Store上的所有游戏都有一个标识符代码,该代码列在游戏的URL中。Gamstat已找到以下Tilt Brush的商店标识符:
美洲 – CUSA18125_00
欧洲 – CUSA18231_00
日本 – CUSA18283_00
还从列表中抓取了一张图片,并指出Sony Interactive Entertainment是该应用程序的发行商。
图片由Gamstat提供
尽管Google尚未正式宣布将Tilt Brush带到PSVR,但报告的数据似乎强烈表明该应用即将发布在该平台上。
最初于2016年发布在PC VR头显上的Google Tilt Brush已成为完整功能的VR创作工具,它与Google的其他3D VR创作工具Blocks(2017)集成,并能够将创作作品导出到Sketchfab Google Poly。
目前尚不清楚PSVR版本将保留多少这种互操作性,或者Google已采取了什么措施来减轻该平台不太准确的动作控制,不过似乎我们很快就能了解到了。
特别感谢Twitter用户Max Ledroom指出这一消息。
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