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新证据表明,Meta仍在努力为Quest开发PC VR云游戏流媒体技术。

多年前人们首次发现Meta一直在测试云游戏流媒体,以将PC VR游戏带到Quest上,但该功能仍未见天日(甚至没有正式公告)。新的证据表明,代号为Avalanche的功能仍在积极开发中,可能支持Oculus Studios目录中的特定游戏,比如《孤独回声》(2017)。

无独有偶,独立VR无疑是玩VR最便捷的方式,但是将VR内容运行在相当于智能手机芯片的设备上绝非易事。开发者需要大幅降低图形甚至有时功能,以保持VR游戏可接受的性能。

幸运的是,Meta提供了Quest Link功能,可以将PC VR内容从你自己的游戏电脑流媒体到头戴式显示器。这样,你就可以在没有束缚的头戴式显示器上享受PC VR游戏的高画质。

但是,如果你还没有强大的游戏电脑,那么你可能会有运气。

Meta一直在测试一项针对Quest的云游戏流媒体功能,代号为Avalanche。该功能允许用户通过在云端渲染游戏并将其流媒体到头戴式显示器来玩PC VR游戏。这与Quest Link非常相似,只是不是从你自己的游戏电脑流媒体,而是从云端的一个游戏电脑流媒体。

早在2022年就已经发现了有关Avalanche云游戏流媒体在Quest上的参考资料,但两年后,该功能仍未推出或甚至公布。

不过,希望可能还没有破灭。据称,在即将发行的Quest v67更新的实验设置中又发现了关于Avalanche的新参考资料。点击该选项,用户甚至可以选择要玩哪个具体的游戏,而此时唯一显示的选项是《孤独回声》(2017),这是早期VR的里程碑之作,并且在大多数PC VR标准下仍然是一个图形展示。

尽管Avalanche会话没有与游戏连接,但目标是清晰的。Meta可以利用该功能将其令人印象深刻的PC VR独占游戏目录带给更广泛的Quest受众。这意味着玩家将能够以比Quest自身处理能力更高的图形质量玩这些游戏,而Meta无需对游戏进行任何重大修改。

Quest的Avalanche功能远非唯一的PC VR云游戏流媒体服务。像PlutoSphere和Shadow这样的第三方类似产品已经验证了这一概念,但很难获得推广,这在很大程度上是因为Meta不允许Quest商店上的VR云游戏流媒体服务。遗憾的是,在构建自己版本的同时,这并不是该公司第一次积极禁止某些服务在其头戴式显示器上运行。