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9个我们期待看到的《半条命:爱莉克丝》Mod

《半衰期:爱丽克丝》(Half-Life: Alyx)仅发售一周,但许多已经完成游戏的玩家都渴望获得更多内容。虽然我们不指望看到来自Valve的官方后续更新,但该公司承诺将发布工具,让社区可以通过《半衰期:爱丽克丝》的mod进行游戏调整。虽然modding工具目前还不可用,以下是我们希望看到的一些Alyx模组的列表。

Valve尚未明确表示何时发布《半衰期:爱丽克丝》的modding工具,但考虑到游戏的受欢迎程度,我们预计一旦发布将会有很多活动。

根据我自己对游戏的理解,以及从Twitter上的一些建议,以下是我愿意为《半衰期:爱丽克丝》看到的一些模组。我将它们分成“实用”和“不太实用”两部分,根据建造它们可能的复杂程度来划分。

《半衰期:爱丽克丝》的实用模组

分离式武器和武器扣
这是我在《半衰期:爱丽克丝》中立刻注意到的一点;武器不像独立的物品那样,而是黏在你所选择的“武器手”上。而不是从武器扣中拿起武器并在用完后放回去,你使用菜单将武器装备到手中或从手中卸下。与可以用任何一只手随意拿起武器,甚至将它们放下的方式相比,我发现这种做法完全没有沉浸感。

虽然我非常确定Valve这样做是为了避免奇怪的武器扣系统造成困扰,并防止用户掉落武器,但我们已经见过一些设法解决这些问题的游戏(例如2019年的《风暴岛》),mod制作者可以以此作为《半衰期:爱丽克丝》武器扣模组的基础。

足部追踪
这看起来可能有些愚蠢,但它可能会大大增强沉浸感。我不是唯一一个沉浸在《爱丽克丝》中的人,有一次我试图用我的脚踢一个东西,结果才想起游戏不知道我的脚在哪里!
一些游戏已经支持使用Vive追踪器追踪玩家身体的更多部分,如果《半衰期:爱丽克丝》有一个允许足部追踪的mod,即使是为了我能够踢玩乐加一些体验上的享受,也会有很大吸引力。如果我能用一脚把一名联军士兵踢出窗外,那就更棒了。

标志性的《半衰期》武器
《半衰期》系列中不仅有许多标志性的武器,也有许多敌人可以用这些武器射击。不幸的是,《半衰期:爱丽克丝》的武器库在数量和多样性方面都令人失望。
为《半衰期:爱丽克丝》引入一些《半衰期》标志性武器(如十字弓、左轮手枪、火箭筒和脉冲步枪的次要攻击)的mod将为您的下一次游玩增加一些战斗乐趣。能够使用大型联军士兵所使用的重型武器(一般死后消失)也会很不错。

当然还有重力枪本身,这是《半衰期2》中基础的武器/工具。能够在《半衰期:爱丽克丝》中使用重力枪将会非常有趣,因为在VR中你可以更直接地使用它,而不像原版游戏依赖键盘和鼠标。

重力手套暴走
说到重力枪,让《半衰期2》中最令人激动的时刻之一在游戏结束时重力枪变得更加强大。虽然Valve可能避免在《爱丽克丝》中做同样的设定以避免将机制变成固定套路,但我必须说,我会喜欢一个升级版的重力手套,用它可以拉住(甚至是压碎)联军士兵和其他敌人。如果能够拿起游戏中更大型的物品并将它们作为毁灭性的投射物使用,那将特别有趣。

游戏内DSLR相机截图
《半衰期:爱丽克丝》是有史以来最详细的VR游戏之一;由于Valve花费了大量时间让游戏看起来很好,能够在游戏内使用一台DSLR相机来像真正的摄影师一样拍照将非常棒。带有变焦、对焦、光圈和曝光设置。
根据Andreas “Boll” Aronsson的建议,这将与“停止时间”模式很好地匹配,该模式会使游戏中的其他一切都冻结,以便玩家可以寻找拍摄的完美角度。
游戏玩法调整
在《半条命:艾丽克斯》中,一些额外的游戏选项将让玩家根据自己的喜好进行调整。以下是其他玩家提出的一些建议:

无限子弹(@BOLL7708)
更多敌人
慢动作
从任何检查点加载
更难的难度(有永久死亡)(@NathieVR)
关闭提示(@IvanJamesVR)
手动启用手电筒
奔跑(@mastergamingvr)
给观众视角添加视野滑动条(@vr_oasis)

参见:《半条命:艾丽克斯》成为Steam评分最佳的10款游戏之一,超越所有其他《半条命》系列游戏
《半条命:艾丽克斯》的不那么实用的修改
近战
你可能会想为什么我将近战放在了“不那么实用”的部分…毕竟,许多VR游戏都使用近战。确实,但为了让近战按照大多数VR玩家的期望运作,我认为这需要相当多的修改工作。这主要是因为游戏中的敌人AI并不真正设计用来处理基于物理的近战,这意味着试图为游戏添加令人满意的近战的模组制作者需要做大量的工作,以弄清物理系统将如何与动画和伤害系统交互,以创建令人信服的碰撞效果。
我预计我们将会看到一些基本的近战模组,它们只会造成一些伤害,并触发敌人的通用子弹击中动画,但那可能没有像《剑与魔法》和《行尸走肉:圣人与罪人》等VR游戏中那种强烈的近战感觉。但是,如果有人能给我们那把珍贵的铁棍,我完全支持。

合作模式
尽管合作模式是最受欢迎和最明显可取的模组之一,但遗憾的是,它可能是这个列表中最不实用的模组。是的,让《半条命:艾丽克斯》具备合作模式会很棒,但是不幸的是,添加这样一个功能比大多数人意识到的要复杂得多。
在游戏开发过程中所做的决策(尤其是物理、AI和资源管理系统的工作方式)对于如何在玩家之间通过互联网轻松同步游戏具有重大影响。由于《半条命:艾丽克斯》的设想是一个单人游戏,Valve不会将其任何系统架构设计成可以轻松在玩家之间进行互联网同步。
将合作模式引入《半条命:艾丽克斯》可能不是不可能的(毕竟,《半条命2》有很长时间的合作模组),但是要创建一个对两位玩家都提供良好体验的模组将需要大量的工作。

对《半条命》和《半条命2》进行VR改版
实际上,已经可以在VR中玩原始版的《半条命》游戏,但这样的模组当然缺乏来自本地VR游戏的许多特定互动。重建任何《半条命》游戏以在VR中表现良好将需要几乎与将《艾丽克斯》重新构建为非VR游戏的时间相同。
事实上,有一个名为HLVR的社区项目已经在这方面取得了一些非常令人印象深刻的成果,但尚未为最新的头戴设备发布完整版本的模组。

你希望看到哪些《半条命:艾丽克斯》的模组?

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