Valve很长一段时间以来一直公开Steam调查的数据,这是目前最透明的数据来源之一,用于衡量哪种VR头显的使用率最高。现在该公司表示正在改进数据收集方式,以更准确地统计在Steam上使用的VR头显数量。
虽然Steam只是众多主要VR平台中的一个,但它是唯一一个通过Steam调查透明地呈现用户使用的VR头显数据的平台。该调查收集了Steam用户使用的硬件数据,有助于开发人员和整个VR行业了解重要趋势,从而进行开发、营销、支持等工作。我们在这里最后一次对调查数据进行了详细分析。
Valve向Road to VR表示,他们正在改进收集关于在Steam上使用的VR头显的数据的方式,这将提高调查数据的准确性。该公司表示,新的方法将允许SteamVR向调查报告最近一个月内系统使用过的所有头显,而不管数据收集时是否连接了头显。
公司解释说,以前只有当VR头显通过USB连接时,调查数据才会统计它们。新的方法将允许SteamVR向调查报告最近一个月内系统使用过的所有头显,而不管数据收集时是否连接了头显。
Valve预计这种改变将导致调查统计到的头显数量增加。虽然数据收集的改变尚未发生,但Valve已经对调查进行了调整,显示了以前从未在数据中出现的在Steam上使用的头显,包括Pimax头显和PlayStation VR(通过第三方解决方案可与Steam一起使用)。
当调查进入下一个月时,我们将看到最大的变化;上次调查显示,2月份有1.01%的Steam用户使用了VR头显。
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