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《Boneworks》更新增加了新的武器、沙盒地图,并对玩家物理做出了”显著改进”。

新的Boneworks更新补丁1.4已经发布,增加了一些功能和调整。

更新(2020年4月10日):Boneworks更新1.4现已可用。开发者Stress Level Zero在官方帖子中详细介绍了新的更新。

那些在游戏的基于物理的攀爬和近战中遇到困难的玩家将会很高兴听到工作室表示,他们已经“显著改进了手部物理”。

我们已经对手部物理力学力进行了重大改进。通过更有效地利用用于加速和制动的分配力量,我们提高了稳定性(好),而不是简单地让玩家更强大(作弊)。现在,停车距离在2D中解决,而不是仅仅在重力方向上。此外,系统传感器已得到改进,可以更好地了解是否在提起自己的体重,极大地提高了攀爬的体验。注意力也给予了腕部扭矩,实施了一个模拟稳定肌群的系统,提供更紧密的物品操作和更加令人满意的拳击/近战体验。

除此之外,Sandbox模式中还添加了三个新场景:

新的沙盘——[删去]室——原始的测试室04,这是一个早期的用于BONEWORKS原型测试的物理实验环境。您可能在开发的早期视频中熟悉这个环境。
新的沙盘——手枪盒——这个新环境是为了展示新的手枪平衡功能而建造的。您可以在这个阴湿的MythOS化学地下密室中找到一个近战时间试炼课程。
新的沙盘——托斯卡纳——重返意大利的托斯卡纳!这个环境是对早期VR爱好者的怀旧之旅,向第一个Oculus DK1 VR环境致敬。放松享受空气,或者生成沙盘物品并制造混乱。

手枪盒场景提供了一个时间试验射击场,工作室希望玩家在尽快完成课程的同时,发挥创造力。工作室发布了一个新视频,向人们展示了时间试验课程的内部。

Stress Level Zero指出,要访问新的内容,玩家应该在博物馆的回收箱中寻找[删去]级模块,尽管已经打开了Sandbox模式的玩家已经在游戏大厅中安装了该模块。

更新(2020年4月3日下午4:47 ET):Boneworks的创作者Brandon Laatsch今天发布了一个视频,展示并解释了下周将在更新1.4中推出的一个新的沙盘地图背后的故事。我们在下面添加了这个视频。

原来的文章(2020年4月3日):Boneworks更新1.4将于4月9日上线,为游戏的Sandbox模式带来了三个新地图、一把新武器(P350手枪)以及对游戏的手部物理进行了改进。这是Boneworks的创作者Brandon Laatsch本周引起的更新预告。

Boneworks于2019年末推出,是一款带有战役、沙盘和挑战模式的VR射击游戏。即使在上周令人叹为观止的《半条命:爱莉克丝》上线之后,《Boneworks》仍因其雄心勃勃的努力几乎将游戏中的一切物体物理模拟而受到赞赏。这个概念吸引了许多VR玩家,这款游戏令人印象深刻地超过了《节奏光剑》,销量达到了10万份。

虽然游戏背后的工作室Stress Level Zero已经确认正在开发下一个项目,但他们计划同时继续改进Boneworks。创作者Brandon Laatsch已经预告了游戏的模组系统,这在推出时会感觉缺失。

尽管目前还没有模组系统,但2月份的Boneworks更新1.3增加了一个备受请求的中途关卡系统,一个新的竞技场模式,更多沙盘模式的内容,并对游戏的核心物理系统进行了改进,包括减少了攀爬的弹性。

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