索尼表示,他们计划在今年的某个时间为PSVR 2提供某种形式的PC VR支持,尽管目前还不清楚具体时间,以及该公司将如何让用户玩《半条命:爱丽克斯》(2020)等游戏,以及目前未在该头显游戏目录中的流行社交VR平台。但一些人不必等待:非官方项目iVRy专注于此任务,并计划于下个月推出期待已久的SteamVR驱动程序,以支持PSVR 2。
从该项目开始到现在已经过去了整整一年,Mediator Software在X(前Twitter)上宣布,其用于PSVR 2的iVRy SteamVR驱动程序已经克服了最后一道障碍,将在下个月通过Steam发布。虽然对于拥有VR准备的个人电脑和PSVR 2的每个人来说可能不是立即的好消息,但这是个伟大的消息。
使用iVRy进行PSVR 2的一个限制是需要一个DP-AUX模拟器硬件,该硬件最初将专门提供给该项目的Patreon订阅者。团队表示,非订阅者也可能在四月或五月有机会购买所需的DP-AUX模拟器。定价也尚待确定。
还有其他一些障碍需要克服。目前,iVRy仅支持限定的一些AMD GPU,包括Radeon RDNA、RDNA2或RDNA3。正如该公司所指出的,索尼需要提供对nVidia GPU的支持,因为目前没有已知的方法可以绕过这一点而不进行GPU驱动程序修改。
“AMD的DSC策略在技术上不是最佳的,”iVRy的开发者在X上的一篇文章中说道。“联发科与AMD合作开发了PSVR2硬件,并支持AMD和nVidia,而索尼在定制设计时禁用了对nVidia的支持。除了减少与非AMD GPU驱动的兼容性外,索尼这样做没有其他理由。”
控制器也是一个问题,因为PSVR 2的Sense控制器目前没有被列为受支持的设备;该驱动程序仅支持NoloVR动作控制器和Valve SteamVR(又名Lighthouse)跟踪动作控制器,如Index或Vive控制器。然而,Mediator Software在一月份表示他们正在努力支持Sense控制器,所以我们也可以期待这一点。
目前,这基本上限制了潜在用户群体,只有最热衷于硬件的爱好者,他们已经拥有了PC VR头显,或者那些满足于使用标准游戏手柄的游戏的人才能使用。创建者也持类似观点:“任何考虑购买Quest 3或PSVR 2玩PCVR的人,应该选择Quest 3。在PC上使用PSVR 2是为了那些不想再购买另一个头显的现有用户,或者出于某种原因特别想要在PC上使用PSVR 2的用户。”,Mediator Software在X的最近一篇文章中表示。
尽管如此,大多数人可能更愿意等待并看看索尼为PSVR 2承诺的官方PC支持方案,据说将在2024年以某种形式实现。当然,目前还不清楚具体的实现时间和方式,不过如果索尼希望让PSVR 2的所有者仍然与PS5游戏机生态系统保持某种关联,那么它的实现可能类似于Steam Link或Meta的Air Link等Wi-Fi流媒体解决方案。