在育碧最近的业绩电话会议上,首席执行官伊夫·吉勒莫表示对《刺客信条:虚拟现实潜行》(2023)的表现感到“失望”,并表示公司目前不会增加虚拟现实领域的投资,而是等待这一媒介进一步增长。
作为一款仅限于Quest平台的游戏,《刺客信条:虚拟现实潜行》首次将系列游戏中惯用的跑酷、潜行和战斗元素带入了虚拟现实。该游戏于11月发布,正值Quest 2和新的Quest 3头显的销售旺季。
在公司2024财年第三季度业绩电话会议的问答环节中,吉勒莫表示这款虚拟现实游戏的表现明显不如预期,这导致育碧减少对虚拟现实领域的进一步投资。以下是吉勒莫的完整声明:
“我们对《刺客信条》在虚拟现实领域的成绩感到有些失望。它的表现还可以,并且继续销售,但我们原本预计销量会更好,所以我们目前不会增加对虚拟现实的投资,因为它需要更好的起飞。我们对苹果推出的产品印象非常深刻,认为这是一款非常出色的硬件,但我们依然将虚拟现实业务视为我们必须关注但不会过多投资的领域,直到它发展足够成熟。”
《刺客信条:虚拟现实潜行》代表了公司第二波虚拟现实投资的开始(可能也是结束)。第一波投资始于2016年,其中发布了《猎鹰飞行》(2016)、《狼人聚会》(2016)、《星际迷航:桥组指挥官》(2017)、《转移》(2018)和多人竞技射击游戏《太空垃圾》(2019),后者因受众参与度低于2022年末被下架。
工作室还在2020年末发布了PC虚拟现实太空探险游戏《AGOS – A Game Of Space》,但宣传力度相对较小。
然而,育碧最近不愿开发虚拟现实游戏并不仅仅是由于《刺客信条:虚拟现实潜行》的表现不佳。公司在2022年宣布取消较大规模的第二波虚拟现实内容开发计划,其中包括《潜行者细胞:虚拟现实》、《幽灵行动:前线》和两个未公布的游戏。
感谢技术分析师兼YouTuber Brad Lynch(网名SadlyItsBradley)指引我们了解这一新闻。