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高通表示,新的Wi-Fi 6E芯片支持VR流媒体的“具备VR级低延迟”。

高通今日宣布推出新的Wi-Fi 6E无线芯片。该公司表示,这些芯片针对移动设备设计,支持通过Wi-Fi进行VR流媒体的“VR级延迟”。

高通的新FastConnect 6900和6700芯片旨在为基于骁龙的移动设备(如智能手机和单独的VR头显)带来最新的Wi-Fi 6E标准。Wi-Fi 6E是Wi-Fi 6(802.11ax)的扩展,还可以利用6GHz频段,开启更多的信道和带宽。
图片由高通提供
高通表示,其Wi-Fi 6E芯片的速度可达3.6 Gbps,具有“VR级低延迟”,仅为“小于3毫秒”,为这个快速增长的行业提供了坚实的基础。
当然,这3毫秒的延迟仅考虑了Wi-Fi传输对延迟的影响,因此这会增加到您的VR渲染流程中。但是,所有条件相等的情况下,额外的3毫秒是可以接受的。
图片由高通提供
高通的新Wi-Fi 6E芯片可以开启VR流媒体的两种可能性。
在近期,最实际的可能性是通过本地网络从个人电脑向头显进行本地流媒体。另一个可能性是远程流媒体,即将VR内容在云端进行渲染,并通过互联网传输到路由器,然后传输到头显。在这种情况下,由于云端到家庭的传输,会增加更多的延迟。
另请参阅:高通展示基于XR2的VR和AR头显的新参考设计
虽然要过一段时间才能将高通的FastConnect 6900和6700芯片应用于设备中,但这些芯片有可能用于未来的独立VR头显,或是供VR观察器供电的智能手机,从而使用户能够在本地或远程流媒体VR。
图片由高通提供
在近期,支持骁龙的Wi-Fi 6E芯片似乎最适用于未来的独立头显,如潜在的Quest 2。Quest已经通过Oculus Link官方提供了(有线)从电脑到Quest的流媒体,该公司表示最终希望推出无线的Oculus Link。
更长远来看,如果远程VR流媒体变得可行,独立头显可以发展成为完全依赖云渲染的VR头显“薄客户端”。这样的头显可以通过仅使用接收和解码远程渲染的VR流媒体所需的硬件来节省成本、重量、大小和电池寿命。

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