《半条命:爱丽丝》在本周进行了更新,添加了一项有趣的新功能:一个新的着色器,模拟游戏中许多瓶子里的液体;这是一个小但令人印象深刻的身临其境的增加。此次更新还修复了一些错误,增加了新的字幕语言,并改进了游戏的修改工具。
在发布时,《半条命:爱丽丝》已经包含了一个很酷的身临其境的细节:游戏中的许多小瓶子和容器都有相应的音频事件,当被摇动时,会发出像里面真的有东西一样的声音。《半条命:爱丽丝1.4更新》进一步扩展了这个功能,这个更新于本周发布,通过在游戏的许多瓶子里实际渲染液体。
这似乎很简单,毕竟液体模拟已经存在一段时间了,但《爱丽丝》的方法并不是真正的模拟,因为那样可能会消耗过多的资源。相反,液体是一个着色器,被设计成看起来像一个令人信服的模拟。
实际上它表现得相当出色,特别是它与环境光的交互方式。Valve的视觉效果开发者Matthew Wilde在Twitter上说,“这个酒精着色器是我隔离期的爱好,需要大量的研究。”
图片由Phe提供
《半条命:爱丽丝1.4更新》还为八种新语言添加了字幕,包括巴西葡萄牙语、捷克语、匈牙利语、意大利语、波兰语、葡萄牙语、乌克兰语和越南语,使游戏的总字幕语言达到18种。
此次更新还为《爱丽丝工坊》的修改工具添加了新功能、示例和文档:
启用了后期处理编辑器(文档)
添加了“自定义角色”示例插件(文档)
添加了以下示例地图:
盲目僵尸(也称为杰夫)
黑客和调色拼图
停放的车辆和其他可交互预制件
可见性系统(文档)
后期处理体积(文档)
添加了对Lua脚本的核心功能支持,并添加了一些针对Alyx的脚本绑定,用于查询VR控制器输入和从实体脚本创建导航网格路径
启用了在SFM中的活动骨骼约束,可以作为程序性骨骼进行烘焙/启用,如布料一样
最有趣的是“对Lua脚本的核心功能支持”,这使得修改工具更接近允许修改者在游戏中运行自定义脚本,这应该大大扩展游戏的修改可能性。
此次更新还修复了游戏和工坊工具的一些错误。请查看完整的补丁说明以了解详细信息。
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