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Valve发布了适用于Steam游戏开发者的OpenXR预览版

Valve刚刚迈出了一大步,为Steam游戏开发人员做好了准备,以迎接全面到来的OpenXR,这是一种新的行业标准,适用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头盔。开发人员现在可以下载一个测试版,以便他们开始将OpenXR应用程序集成到SteamVR中。

该公司发布了他们所称的OpenXR 1.0.9版本的“初始支持”。对Valve的VR团队来说,“初始支持”意味着SteamVR目前通过了“95%的符合性测试”,所以该公司认为是时候“开始测试了”。

Valve在官方公告中表示,虽然Steam的OpenXR还不能广泛使用,但有兴趣的开发人员可以在今后的时间内选择加入试用,截止日期为9月1日。

OpenXR的目标是通过允许开发人员为更广泛的头戴设备构建AR/VR内容,从而减少甚至完全消除市场中的不一致性。由于不需要改变底层代码来支持任何给定的头戴设备,OpenXR应该让开发人员更容易在所有平台上提供他们的产品。

毫无疑问,创建一个通用的VR和AR标准是一项巨大的工作,因为Khronos Group联盟的成员包括行业内重要的硬件和软件创造者,包括AMD、ARM、Epic Games、Facebook、Google、HTC、Microsoft、NVIDIA、Qualcomm、Unity和Valve。

此外,Facebook在三月份表示,它也会为Quest和Rift开发人员发布OpenXR的原型版本。随着今天的消息,我们希望Oculus Store的游戏开发人员能尽快获得这个原型版本。

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