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高通与HTC合作,为所有基于骁龙处理器的头戴式显示器提供Vive WAVE平台。

HTC宣布将向所有基于骁龙芯片的头显提供其Vive WAVE移动VR平台。这一举措意味着头显制造商可以采用HTC准备好的头显操作系统(而不是开发自己的系统),并且可以立即与现有的VR应用生态系统实现内容兼容性。

HTC在2017年宣布了Vive Wave平台。实际上,它是该公司基于Android的VR“操作系统”。就像Android使得智能手机制造商可以专注于硬件,并利用公共操作系统使其智能手机与为该操作系统开发的任何应用程序兼容一样,Vive Wave降低了希望构建移动VR头显的公司的准入门槛,避免了开发专有操作系统和说服应用开发者为其构建内容的挑战。
尽管这实际上就是Google试图通过Daydream(Android中的VR组件)实现的目标,但其实Google已经放弃了该平台。
HTC正在加强对Vive Wave的承诺(同时也填补了Daydream放弃的空缺),该公司上周宣布已与高通达成协议,优化专为AR和VR头显需求而制造的骁龙芯片上的Vive Wave,并将该平台提供给任何基于骁龙芯片制造头显的人,其中包括高通最新的XR2芯片。
作为协议的一部分,HTC还承诺“为Wave平台的新部署提供测试和支持”,这意味着他们将支持头显制造商优化他们的设备的Vive Wave。
在西方国家,Vive Wave并不特别受欢迎,Oculus Quest被视为领先的独立式VR头显,但该平台已经被少数知名度较低的头显制造商采用,如Pico、爱奇艺、Shadow Creator和DPVR。当然,该平台也是HTC自家的Vive Focus独立式头显的基础。
尽管Vive Wave目前主要用于独立式头显,但HTC表示该软件也可以用作VR“浏览器”头显的基础,这些头显不具备独立的计算能力,而是通过与智能手机进行连接来处理处理和渲染。HTC表示,Vive Wave也可用于AR头显。
除了成为一个现成的VR“操作系统”外,Vive Wave还允许头显成为一个共享的应用生态系统(Viveport移动),这为开发者提供了一个比每个头显都有自己的API和内容商店更大的受众群体。尽管像Android智能手机一样,开发者需要注意头显之间的性能和功能差异,但构建一个统一的API的应用通常比同时适配多个API更可取。
这与Valve在PC上采用的OpenVR的方法相同,允许开发者构建一个版本的应用程序,可以在多款SteamVR头显上运行,不需要额外的修改。
虽然在此次宣布之前,Vive Wave据说已经“公开”可用,但与高通的更密切合作以及HTC保证提供测试和优化的承诺,加强了该平台的地位,HTC希望这将促进未来头显的采用。

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