《Star Citizen》这款似乎永远都停留在早期测试阶段的太空冒险游戏,自早在消费级头戴设备出现之前就致力于增加VR支持。然而,随着时间的推移,游戏的规模和范围变得越来越庞大,VR支持的可能性似乎已经被无限期搁置了。但是,工作室的一名成员说并非如此。VR头戴设备的支持最终会到来。
开发商Cloud Imperium Games(CIG)自2017年末以来一直对VR支持保持相对沉默,当时他们表示将与为VR设计的新用户界面一起进行工作。然而,CIG的高级引擎程序员’Silvan’已经重申VR支持最终会到来。
Silvan在CIG论坛的帖子中写道:“我加入这家公司的原因之一就是为《Star Citizen》引入VR。在公司中,还有其他和我一样致力于这个目标的人。”
当然,面临着一些挑战。Silvan表示,将VR实现到游戏引擎本身“并不是件大事”,真正的任务是使其能够玩得起来。
“我最担心的是将其与我们的动画系统和我们可以提供的移动方式结合起来。没人希望见到VR中的玩家在宇宙中瞬间传送,对吧?”
《Star Citizen》于2012年作为Kickstarter项目开始开发,在规模和范围上取得了爆炸性的增长。毫无疑问,这要归功于该游戏现在已经获得的3.03亿美元的资金,几乎超过了最初在Kickstarter上获得的210万美元。游戏的持续性宇宙已经添加了任务、货物交付、海盗行为、悬赏猎杀、行星着陆、第一人称战斗和挖矿等等,如果这款游戏将来支持VR头戴设备,那将提供许多可供设计的元素。
Silvan承认,VR的构建还存在一些未知因素,需要团队共同努力解决。
“我想我们会分阶段实现VR,例如首先只能在机库中查看飞船或在驾驶舱中使用它,”Silvan补充道。“但类似于《半条命:爱丽丝》那样的完整VR实现则是完全不同的故事。我不能也不愿做出任何承诺,但我个人的目标是实现类似于《爱丽丝》的效果,但同时可以看到完整的身体和IK(反向运动学)。我从来不喜欢在VR中只看到自己的双手。”
Silvan表示,CIG内还有其他强烈支持VR的人,“我们将竭尽所能将它引入《Star Citizen》。这是一项巨大的任务,需要一段时间,但我毫不怀疑我们会实现。”
在公开可见的路线图中,该游戏的规划一直延伸到2020年第三季度,但没有提及VR。虽然这不是绝对的迹象,但你可能还是不要对此有太高期望。
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