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《苔藓》开发商Polyarc筹集900万美元用于扩展AR开发业务

游戏工作室Polyarc是备受赞誉的VR游戏《Moss》(2018)的开发者,今天宣布筹集到900万美元资金,用于扩充工作室在增强现实开发方面的专业知识。

作为一个独立工作室,《Moss》目前是Polyarc推出的唯一一款VR游戏,但显然工作室的发展势头良好,他们宣布进行了900万美元的B轮融资,这在独立游戏工作室中并不常见。
此轮投资由Hiro Capital领投,现有投资者Vulcan Capital和Galaxy Interactive的Galaxy EOS VC Fund也参与其中。工作室表示计划利用这笔资金“在核心业务领域增加增强现实的能力”。

Polyarc成立于2016年,2018年推出了《Moss》,首先在PSVR上发布,后来在PC VR平台上发布,最近又登陆了Oculus Quest。该游戏在所有平台上一直都获得了很高的评价。在我们最近对Quest商店的应用程序分析中,《Moss》是评级第二高的游戏,总的评价次数排名第九。

尽管这款游戏很成功,但在推出两年多之后,Polyarc仍未宣布续作或延续该游戏的计划。然而,他们在2019年通过免费更新扩展了游戏的内容。

通常情况下,拥有成功游戏的独立工作室会将收益投入到未来的项目中,并有时与发行商合作以确保获得更多资金支持大型项目,但它们通常不会像初创公司那样出售工作室的股份。

因此,Polyarc的投资公告显得非常有趣,特别是考虑到他们所强调的AR方向。虽然《Moss》在早期VR市场取得了成功,但相比之下,消费者级AR游戏市场几乎不存在,因为市场上没有面向消费者的AR头显。工作室可能希望专注于基于智能手机的AR,但这似乎跳跃过他们在沉浸式游戏开发方面的经验。我们想象Polyarc肯定还有更多至今未被披露的信息。

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