Oculus Go的终结即将来临。最新的Oculus SDK(v19/1.51)不再支持该公司首款真正独立的VR头显。
公司在SDK的开发者发布说明中表示,Unity和Unreal Engine对Oculus Go的支持已正式终止。Facebook表示开发者仍可以使用Oculus Integration v18.0或更早版本,但实际上这让开发者不得不尽快完成Go项目,或者将它们迁移到Quest平台上。
然而,对于Go开发者来说,这一切都不应太意外。今年6月底,Facebook就宣布将退出Oculus Go市场。尽管该头显的系统软件将在2022年前继续接受漏洞修复和安全补丁,但公司表示将逐步淘汰这款头显,最终在2020年12月实行完全的内容发布冻结。
尽管Oculus Go没有位置跟踪和手柄,但它便宜、实惠的3自由度头显作为一款面向普通用户的休闲内容设备,吸引了很多VR新手。32GB版本起价200美元,后来在2020年1月降至150美元,它仍然是进入相对良好VR世界的最便宜方式。
尽管它在2018年5月的销售初期定价相对较低,很受消费者欢迎,但Facebook表示Oculus Go将是他们的最后一款3自由度设备,未来他们将倾向于Quest头显,迈向全六自由度的未来。
我们希望传说中的Oculus Quest 2会带来前代Quest的价格下调,目前其价格仍为原始上市价400/450美元。未来或许某款6自由度设备也能填补低价位需求,不过那将需要大幅降价。
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